O criador do BioShock, Ken Levine, responde ao fechamento de jogos irracionais
Autor : Sadie
Atualizar:Feb 02,2025

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o desligamento do estúdio, uma surpresa para a maioria, ocorreu, apesar de sua crença de que irracional continuaria operando mesmo após sua partida. "Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa", afirmou.
Levine, diretor criativo e co-fundador da Irracional Games, liderou o desenvolvimento da aclamada franquia Bioshock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento do BioShock Infinite, foi seguido por sua rebranding como Ghost Story Games em 2017 sob Take-Two Interactive.
Em uma entrevista recente à revista Edge (via PC Gamer), Levine discutiu os desafios pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, impactando sua liderança e finalmente provocando sua partida. Ele enfatizou seus esforços para garantir uma transição suave para os funcionários da Irrational, visando "a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer". Ele até sugere que Irracional poderia ter lidado com sucesso um remake de BioShock.
A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Enquanto uma data de lançamento oficial ainda está pendente, a especulação é abundante, com muitos fãs esperando que os estúdios de câmara em nuvem incorporem lições aprendidas com o desenvolvimento da Bioshock Infinite, potencialmente criando uma experiência de mundo aberto, mantendo a perspectiva da série em primeira pessoa da série.