A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmou que seu objetivo é ser "o equivalente europeu daquele estúdio icônico", conforme revelado em uma entrevista no podcast Behind The Voice.
Essa influência é aparente na abordagem cinematográfica de Quantum Break e, mais significativamente, de Alan Wake 2. Rowley declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão europeia da Naughty Dog".
O estilo cinematográfico de Alan Wake 2, conhecido por seus visuais impressionantes e narrativa convincente, demonstra claramente essa inspiração. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
Suas aspirações vão além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último uma franquia altamente aclamada), serve como uma referência clara.
Mesmo mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina elementos dos modos Desempenho e Qualidade.
Esses ajustes, juntamente com pequenos ajustes gráficos para taxas de quadros mais suaves e ruído de imagem reduzido, também corrigem vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.