Pronto no co-fundador de Dawn revela que a Sony rejeitou uma sequência da Ordem: 1886 devido à recepção crítica morna do original. Andrea Pessino compartilhou com Minnmax que, apesar do desenvolvimento desafiador do primeiro jogo e de um relacionamento tenso com a Sony, pronto ao amanhecer, lançou uma proposta de sequência atraente. Eles estavam preparados para aceitar termos desfavoráveis, priorizando a entrega da sequência para os fãs, mesmo que isso significasse compromissos significativos.
Pessino descreveu a sequência prevista como "Incrível", destacando a forte fundação lançada no jogo original que merecia um desenvolvimento adicional. Ele explicou que os gráficos iniciais de alta fidelidade foram exibidos em apresentações iniciais estabelecem expectativas irreais para a qualidade de construção consistente durante todo o desenvolvimento. Isso levou a problemas de pagamento quando pronto ao amanhecer, tiveram que priorizar outros aspectos, comprometendo temporariamente os padrões gráficos. Enquanto Pessino reconheceu isso como uma prática comum com editores de terceiros, criou atrito entre o estúdio e a Sony.
O jogo original, lançado em 2015, foi elogiado por seus visuais, mas criticado por sua liberdade limitada de jogabilidade. A história foi concluída em um cliffhanger significativo, alimentando a demanda dos fãs por uma continuação. Apesar de sua vontade de suportar condições menos do que ideais para criar uma sequência, a Sony finalmente recusou o campo. O fechamento de Ready at Dawn by Meta em 2024 ainda mais as esperanças de uma continuação da franquia.
Revisão da Ordem da Ordem: 1886, marcando um 6/10, resumiu o jogo como uma "aventura elegante" prejudicada pela priorização da apresentação cinematográfica sobre a liberdade de jogabilidade. Isso, combinado com os desafios de desenvolvimento e o relacionamento de editores tenso, provavelmente contribuiu para a decisão da Sony de não buscar uma sequência.