Lar Notícias Ōkami 2 está sendo fabricado no mecanismo, confirmado

Ōkami 2 está sendo fabricado no mecanismo, confirmado

Autor : Liam Atualizar:Mar 15,2025

Após o anúncio de uma sequência de ōkami no The Game Awards, surgiram especulações imediatamente em relação ao seu mecanismo de jogo. O IGN pode confirmar exclusivamente que o jogo está sendo desenvolvido usando o mecanismo RE da Capcom, após entrevistas com os principais leads do projeto.

Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do RE Engine, explicando o papel de Machine Head Works como uma ponte entre a Capcom (IP Holder e Diretor da Visão Geral do jogo), Clover (Líder de Desenvolvimento) e o mecanismo. Sakata destacou a experiência anterior da Machine Head Works, trabalhando com a Capcom, entendendo suas necessidades e possuindo experiência com o mecanismo, uma área em que Clover não tinha experiência. Ele também observou o envolvimento dos membros da equipe com experiência no ōkami original.

Quando perguntado sobre o apelo do mecanismo e seus benefícios para uma sequência de ōkami, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplesmente afirmou: "Sim", antes de elaborar: "No entanto, não podemos entrar em muitos detalhes. Mas, na Capcom, acreditamos que, sem o mecanismo, não poderíamos perceber o [diretor Hideki] Kamiya-san. Kamiya acrescentou: "O mecanismo é conhecido por mostrar os melhores em jogos, oferecendo excelentes recursos expressivos. Acreditamos que as pessoas esperam e aguardam a qualidade do nível do motor para este jogo".

Sakata provocou ainda o potencial do motor, sugerindo que ele permitiria que a equipe realizasse aspectos de sua visão para os ōkami originais que antes eram inatingíveis. "Com a tecnologia e o mecanismo de hoje, podemos alcançar o que nos esforçamos naquela época e talvez até supere -a", afirmou.

O RE Engine, inicialmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard , alimentou muitos dos principais títulos da Capcom, incluindo a série Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma . Embora a maioria dos jogos de mecanismo tenha um estilo de arte realista, a aplicação da estética distinta de ōkami apresenta possibilidades emocionantes. O desenvolvimento da Capcom de um mecanismo sucessor, Rex e sua integração gradual no mecanismo, também podem contribuir para a sequência de ōkami.

Uma sessão de perguntas e respostas completa com os leads da sequela ōkami está disponível para mais detalhes.

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