Dom Aktualności Palworld: Potencjalny sukces PocketPair dzięki usłudze Live

Palworld: Potencjalny sukces PocketPair dzięki usłudze Live

Autor : Isaac Aktualizacja:Nov 19,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omawia przyszłość Palworld w wywiadzie dla ASCII Japan, rozważając przekształcenie popularnej strzelanki łapającej stworzenia w grę usługową na żywo oraz oczekiwania, jakie mogą mieć fani Palworld.

Dyrektor generalny Pocketpair rozważa przekształcenie Palworld w grę usługową na żywoTo dobre dla biznesu, ale zdecydowanie Wymagające

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

W niedawnym wywiadzie dla outletu ASCII Japan dyrektor generalny Palworld Takuro Mizobe omówił potencjalny los, jaki może spotkać Palworld. Być grą usługową na żywo czy nie być? Zapytana konkretnie o przyszły rozwój Palworld, Mizobe otwarcie odpowiedziała, że ​​na razie nie podjęto żadnych konkretnych decyzji.

„Oczywiście będziemy aktualizować [Palworld] o nową zawartość, „ powiedział, gdy twórcy Pocketpair chcą dodać nową mapę, więcej nowych Pals, a także bossów rajdowych, aby zachować świeżość. „Ale jeśli chodzi o przyszłość Palworld, rozważamy dwie opcje” – dodał Mizobe.

„Albo ukończymy Palworld w obecnej postaci, jako grę „w pakiecie” z możliwością zakupu (B2P), albo stanie się ona grą z usługą na żywo (w języku angielskim określaną jako LiveOps wywiadu)” – wyjaśnił Mizobe. B2P to rodzaj modelu przychodowego, w którym można uzyskać dostęp do pełnej wersji gry i zagrać w nią po dokonaniu jednorazowego zakupu. Podczas gdy w modelach usług na żywo, znanych również jako gry jako usługa, gry zazwyczaj wykorzystują schematy monetyzacji polegające na ciągłym udostępnianiu treści generujących przychody.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

„Z perspektywy biznesowej przekształcenie Palworld w grę usługową na żywo zapewniłoby więcej możliwości zysku i pomogło wydłużyć żywotność samej gry”. Chociaż Mizobe zauważył, że Palworld nie był początkowo projektowany z myślą o modelu usług na żywo, „więc z pewnością wyzwaniem byłoby obranie tej trasy.”

Kolejny aspekt, który Mizobe stwierdzili, że muszą dokładnie rozważyć atrakcyjność Palworld jako gry świadczącej usługi na żywo dla fanów. „A najważniejszą rzeczą jest [określenie], czy gracze tego chcą, czy nie”. Dodał: „Zazwyczaj gra musi być już w trybie F2P (free-to-play), aby przyjąć model gry z usługą na żywo, a następnie dodaje się płatną zawartość, taką jak skórki i przepustki bojowe. Ale Palworld to jedno- gra zakupowa w czasie (B2P), więc trudno przekształcić ją w grę usługową na żywo.”

Wyjaśnił dalej: „Istnieje kilka przykładów gier, które pomyślnie przeszły na tryb F2P”, cytując hity kinowe, takie jak PUBG i Fall Guys, „ale zajęło to kilka lat, zanim obu grom udało się to osiągnąć shift. Rozumiem, że model usług na żywo jest dobry dla biznesu, ale nie jest to takie proste.”

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

W tej chwili Pocketpair bada sposoby aby wygenerować większą przyczepność i przyciągnąć więcej graczy, jednocześnie dbając o zadowolenie istniejącej bazy graczy, powiedział Mizobe. „Doradza się nam także wdrożenie monetyzacji reklam, ale podstawowe założenie jest takie, że trudno jest dostosować monetyzację reklam, chyba że jest to gra mobilna” – dodał, zauważając, że nie przypomina sobie przykładów gier na komputery PC, które skorzystały na monetyzacji reklam. Dodatkowo skomentował zachowanie, które zaobserwował wśród graczy na PC, mówiąc: „Nawet gdyby miało to dobrze działać w przypadku gry na PC, ludzie grający na Steamie znienawidziliby reklamy. Wielu użytkowników denerwuje się, gdy reklamy są wyświetlane. wstawiony.”

„Na razie dokładnie rozważamy, jaki kierunek powinien obrać Palworld” – podsumował Mizobe. W tej chwili Palworld jest wciąż w fazie wczesnego dostępu, niedawno wypuściła swoją największą aktualizację, Sakurajima, i wprowadziła długo oczekiwany tryb areny PvP.

Popularne gry Więcej +
Najnowsze gry Więcej +
Kasyno | 114.42MB
[Tajwan Online Mahjong Boutique, w pełni zmieniony i ulepszony, odpowiedni dla całej rodziny, aby dobrze się bawić] Lobby zostało całkowicie przeprojektowane z przyjaznym interfejsem, zawierającym centrum handlowe, systemu dostosowywania lalek papierowych, różnorodnymi trudnymi misjami i szeroką gamą nowych
Muzyka | 46.07MB
pokonaj kpki KPOP Hop For Fan Exo i ciesz się. Hello Exo Kpop Edm Rush Fan. Widove w rytm i emocje dzięki KPOP Exo Tiles Hop Ball Edm Rush-ekscytująca gra zręcznościowa wykonana przez fanów, dla fanów! Po prostu dotknij, przytrzymaj i przesuń w lewo lub w prawo, aby poprowadzić piłkę przez świecące płytki, SY
Zwykły | 100.13MB
Wygrasz wszystko w romantycznym świecie Solitaire! Witamy w Solitaire Love Sweet Encounter, twoim ostatecznym miejscu do doświadczenia radości i uroku Solitaire, pięknie sparowanej z urzekającymi postaciami i romantycznym akcentem! Zanurz się w szybką, wciągającą przygodę, w której każda
Działanie | 12.97MB
Realistyczny symulator broni z wciągającymi wibracjami, efektami latarki i autentyczny dźwięk dla niezrównanego wrażenia. Ekspozycja Ostateczny realizm z realistycznym symulatorem z pistoletem zawierającym rzeczywiste efekty dźwiękowe, działającą latarkę i realistyczne sprzężenie zwrotne wibracyjne.
Przygoda | 36.48MB
Uratuj znajomych w tym pełnym akcji strzelca z pikselami! Przyjaciele Pico zostali porwani-i to od Ciebie zależy, czy uratujesz ich w ekscytującej mieszance rozwiązywania puzzli, szybkiego strzelania i przygody w stylu retro. Czy masz to, czego potrzeba, aby ukończyć misję? Udowodnij swoje umiejętności w obu Adv
Symulacja | 142.29MB
Mój gadający kojot jest tutaj i gotowy, aby stać się nowym ulubionym wirtualnym towarzyszem! Poznaj tego uroczego, animowanego kojota, który jest pełen osobowości, uroku i głosu, którego nie zapomnisz. Niezależnie od tego, czy szukasz zabawnego wirtualnego zwierzaka, czy zabawnego gadającego przyjaciela, mojego gadającego kojote - wirtualnego zwierzaka i kojote si