Wśród ciągłych spekulacji na temat przyszłości *ostatniej serii gier wideo *fani z niecierpliwością oczekują, co czeka, gdy seria HBO obejmuje narrację drugiej gry w sezonach 2 i 3. To może być to. "
Rodzi to intrygujące pytanie: jeśli nie ma *ostatniego z nas 3 *, czy Naughty Dog i Druckmann będą kontynuować program telewizyjny poza istniejącymi grami? W wywiadzie dla IGN na czerwonym dywanie przed * ostatnią premierą w sezonie 2, Druckmann podzielił się swoimi przemyśleniami. Wspomniał, że choć ma na uwadze * The Last of Us Historce, niepewność co do zrobienia * ostatniego z nas 3 * popycha go, aby nie pozostawił nic nierozwiązanego.
„Muszę mieć zakończenie” - podkreślił Druckmann. „Kiedy zrobiłem *ostatni z nas 1 *, nie wiedziałem, czy będzie kontynuacja, więc musiało to być ostateczne zakończenie. Kiedy pracowałem nad *Uncharted 4 *, nie wiedziałem, czy kiedykolwiek będziemy mogli to zrobić ponownie. Potrzebuję to, aby było ostatecznym zakończeniem. *Last Us 2 *, w tym samym sposobie. Wszystkie te rzeczy muszą się opracować.”
„Nie wiem, jak długo to będę robić, czy też otrzymam kolejną okazję. Więc nie zostawiam nic na linii”.
„W tej chwili mamy na myśli zakończenie. I to zakończenie będzie to. To zakończenie będzie dla tej historii”.
Wykonalność Druckmanna pracująca nad * The Last of Us 3 * jest również kwestionowana ze względu na jego napięty harmonogram. Obecnie jest głęboko zaangażowany w produkcję *ostatniego programu telewizyjnego, który zakończy wydarzenia *The Last of Us 2 *w sezonie 2 i sezonie 3, a także pracuje nad nowo ogłoszoną grą PlayStation *Intergalactic: The Heretic Prorok *.
„Jeśli chodzi o wszystko inne, a ty pytasz mnie o przyszłe gry, mój czas to tyle, musimy skończyć w tym sezonie” - kontynuował Druckmann. „Nie do końca skończyliśmy. Prawie tam jesteśmy. Pukamy do Wood, możemy to zrobić ponownie. Sezon 3, jest o wiele więcej historii, którą musimy omówić, jak wiecie z drugą grą.”
„A potem moje ręce są całkiem pełne z *międzygalaktycznym: heretycznym prorokem *”.
Ostatnie z nas w sezonie 2 plakaty postaci
3 obrazy
W lutym 2024 r. Druckmann zasugerował „koncepcję” potencjału *The Last of Us 3 *podczas zakończenia *Uziemieni 2: Making the Last of Us Part 2 *. Zastanawiał się nad tematyką poprzez linię serii, stwierdzając: „Pierwsza gra miała tak czystą koncepcję podobną, bezwarunkową miłość, którą rodzic odczuwa dla swojego dziecka. Drugi, kiedy wylądowaliśmy na idei pogoni za sprawiedliwością za wszelką cenę, sprawiedliwość dla tych, których kochasz, poczuliśmy się, jak:„ Istnieje czysta koncepcja tutaj i jest na linii pierwszej gry, o miłości ”. Jeśli nigdy więcej tego nie zrobimy, jest to dobry punkt końcowy.
Dodał: „Wspaniałą rzeczą w pracy u Nie Naughty Dog jest to, że nie musimy. Zawsze jest tak, jak:„ pokochalibyśmy kolejnego z nas, ale jeśli czujesz, że jesteś pasjonat czegoś innego, wesprzemy tę drugą rzecz ”. Bardzo uprzywilejowane stanowisko, nigdy nie biorę tego za pewnik. I teraz nie byłem w stanie znaleźć tej koncepcji.