Odkryj ekscytujące aktualizacje, które pojawiają się w harmonogramie I, co dokuczało deweloperowi w niedawnym tweecie. Zanurz się w szczegóły nadchodzących ulepszeń interfejsu użytkownika i pierwszej ważnej aktualizacji gry.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
Ponieważ harmonogram I zyskuje przyczepność w społeczności gier, jego solo programista, Tyler, aktywnie poprawia wrażenia z rozgrywki. 9 kwietnia Tyler zabrał się na Twittera (X), aby podzielić się wglądami w nadchodzące ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu.
Tyler potwierdził, że te ulepszenia będą częścią następnej aktualizacji, chociaż dokładna data premiery pozostaje nieujawniona. System przeciwdziałania pozwala graczom negocjować ceny z klientami, zamieniając grę w lukratywne przedsięwzięcie. Gracze otrzymują oferty dla swoich produktów i mogą przeciwdziałać dostosowaniu cen do czasu osiągnięcia wzajemnego porozumienia.
Pomimo prostoty tego procesu istniejący interfejs użytkownika przyciągnął krytykę, szczególnie z graczy zarządzających dużymi zapasami. Odpowiadając na opinie fanów, Tyler zobowiązał się do wprowadzenia funkcji „paska wyszukiwania”, mającym na celu usprawnienie interfejsu użytkownika i zwiększenie dostępności użytkownika.
Zmiany te to dopiero początek ambitnej mapy drogowej w harmonogramie I, który jest szczegółowo opisany na ich oficjalnej stronie Trello. Gracze mogą spodziewać się przyszłych aktualizacji, które mogą zawierać emocje, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywania plików, nowych leków i innych.
W Game8 uważamy, że harmonogram I jest urzekającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, przypominającym symulator „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze wrażenia z wersji Early Access Harmonogram I, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!