Nadat hij de diamant met succes had gestolen, dacht Stikman Henry dat hij aan het complex was ontsnapt en opnieuw vrij was. Zijn vrijheid was echter van korte duur. Op een dag, terwijl Stikman Henry nonchalant door de straat liep, ontvoerden onbekende individuen hem. Deze ontvoerders geloofden dat Henry nog steeds de waardevolle diamant bezat en vastbesloten waren deze op te halen. De gevolgen van karakterdiefstal zijn ernstig, en nu bevindt Stikman Henry zich gevangen in een gesloten kamer met een deur, met een nieuwe uitdaging.
Jouw taak is om Stikman Henry te helpen door deze hachelijke situatie te navigeren door effectieve manieren te vinden om alle deuren te openen die hij tegenkomt. Elke deur presenteert een unieke puzzel die u moet oplossen om verder te gaan. Terwijl je Stikman Henry door dit ontsnappingsspel leidt, kom je een verscheidenheid aan instellingen tegen, variërend van natuurlijke landschappen en binnenkamers tot zelfs de ruimte. Je uiteindelijke doel is om alle puzzels op te lossen, alle deuren te openen en de vrijheid van Stikman Henry als je beloning te beveiligen.
Bereid je voor om jezelf onder te dompelen in een wereld van ingewikkelde puzzels en diverse omgevingen terwijl je Stikman Henry helpt zijn vrijheid terug te vorderen en zijn ontvoerders te slim af te zijn. De reis naar vrijheid is beladen met uitdagingen, maar met je vindingrijkheid kan Stikman Henry opnieuw de zoete overwinning van ontsnapping proeven.