Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Een stoomdek en PS5 -recensie in uitvoering
>Jarenlang verwachtten veel Warhammer -fans Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn reis begon later, aangewakkerd door Total War: Warhammer, die me ertoe leidde om het bredere 40K -universum te verkennen, inclusief Boltgun en Rogue Trader. Maanden geleden proefde ik kort de originele Space Marine op mijn stoomdek. Nu ik uitgebreid verschillende 40k -titels op pc en console had gespeeld, wachtte ik gretig op de release van Space Marine 2.
>De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur geregistreerd met Warhammer 40.000: Space Marine 2, met behulp van cross-progressie tussen mijn stoomdek en PS5 en het testen van online functionaliteit. Deze review is aan de gang om twee belangrijke redenen: een volledige beoordeling vereist een grondige platformoverschrijdende multiplayer-testen en openbare serverevaluatie. Ten tweede zijn Focus en Sabre Interactive toegewijd aan het leveren van officiële stoomdeksteun tegen het einde van het jaar.
>
Gegeven de verbluffende visuals en gameplay van Space Marine 2 op Steam Deck en de aanwezigheid van cross-progressie, wilde ik graag de handheld prestaties zien. Het nieuws is gemengd en ik zal zowel positieve als negatieve aspecten beschrijven. Deze review behandelt gameplay, online coöperatie, visuals, pc-poortfuncties, PS5-functies en meer. OPMERKING: Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 schoten zijn van mijn PS5 -playthrough. Testing werd uitgevoerd op Proton GE 9-9 en proton experimenteel.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een actiethieter van derden die tegelijkertijd brutaal, visueel indrukwekkend en plezierig is, zelfs voor Warhammer-nieuwkomers. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert de basis van gevechten en beweging voordat je het Battle Barge Hub bereikt, waar missies, spelmodi en cosmetica worden beheerd.
>
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk; Controles en wapens voelen perfect geïmplementeerd. Hoewel sommigen de voorkeur kunnen geven, genoot ik van de viscerale melee -gevechten. De executies zijn bevredigend en het maaien van hordes vijanden voordat ze worden geconfronteerd met hardere vijanden, blijft boeiend. De campagne is leuk solo of met vrienden in coöperatie, hoewel ik defensiemissies minder aantrekkelijk vind.
>spelen met een vriend in het buitenland, Space Marine 2 voelde als een coöperatie, co-op shooter die doet denken aan het Xbox 360-tijdperk, een stijl die vandaag zelden wordt gezien. Het haakte me op dezelfde manier verslaafd aan Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.
>Mijn Warhammer 40.000 kennis komt voornamelijk voort uit de totale oorlog: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring en behoort het tot mijn favoriete coöpgames in jaren. Of het mijn andere favoriete 40K -titels overtreft, valt nog te bezien.
>
mijn coöperatie-ervaring tot nu toe is uitstekend geweest. Een volledige evaluatie wacht op het testen met willekeurige spelers zodra het spel officieel wordt gelanceerd met platformonafhankelijke online mogelijkheden.
>>>>Visueel, op beide PS5 (in 4K -modus op mijn 1440p -monitor) en stoomdek, is het spel verbluffend. De omgevingen zijn adembenemend en het detail in vijandelijke zwermen, texturen en verlichting is opmerkelijk. Dit wordt verder verbeterd door uitstekende stemacteren en uitgebreide aanpassingsopties, waardoor creatieve karakterexpressie mogelijk is.
>
Een fotomodus (beschikbaar in single-player) zorgt voor aanpassingen aan frames, uitdrukkingen, zichtbare tekens, FOV en meer. Op stoomdek zien sommige effecten er suboptimaal uit met FSR 2 en lagere resoluties; De PS5 -fotomodus is echter uitzonderlijk.
>Hoewel de muziek goed is, heeft het geen opvallende nummers geproduceerd waarnaar ik buiten de game zou luisteren. Het spraakacteren en het geluidsontwerp zijn echter van topklasse.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafische opties
>De pc -poort (getest op stoomdek) biedt uitgebreide grafische instellingen: display -modus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (gebalanceerd, prestaties, ultraprestaties), resolutie upscaling (TAA, FSR 2), dynamische resolutiedoel, V -sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limiet en talloze kwaliteitsgerelateerde instellingen. DLSS en FSR 2 worden ondersteund bij de lancering, met FSR 3 geplande post-launch. Ik hoop op toekomst 16:10 ondersteuning.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
>Het spel ondersteunt toetsenbord en muis, samen met volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden de playStation -knop -prompts standaard niet op Steam Deck weergegeven, maar het uitschakelen van stoominvoer heeft dit opgelost. Adaptieve triggerondersteuning is aanwezig en het remapping van de knop is beschikbaar. De dualsense -controller (over Bluetooth) geeft PlayStation -knopprompts weer en ondersteunt zelfs adaptieve triggers draadloos op pc.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
>Hoewel technisch speelbaar op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, zijn de prestaties momenteel suboptimaal. Zelfs bij 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 bij ultraprestaties, is het handhaven van een vergrendelde 30 fps een uitdaging, met frequente dips. Dynamische opschaling voor een doel van 30 fps levert vergelijkbare resultaten op. De game is gewoon te veeleisend voor het stoomdek in zijn huidige staat. Er waren ook enkele gevallen dat het spel niet correct verliet, wat handmatige sluiting vereist.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
>online multiplayer functies correct op stoomdek. Co-op-sessies met een vriend in Canada waren soepel, afgezien van enkele internetgerelateerde ontkoppingen (waarschijnlijk vanwege pre-release servers).
>>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Features
>Op PS5 (prestatiemodus) werkt het spel goed, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt en de dynamische resolutie in gebruik lijkt te zijn. De laadtijden zijn snel en ondersteuning van PS5 -activiteitenkaart is inbegrepen. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie
>Cross-progressie tussen stoom en PS5 is functioneel, met een tweedaagse cooldown-periode tussen platformsynchronisatie.
>
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard voor solo -spel?
>Een definitief antwoord vereist verder testen met willekeurige spelers in online modi.
>
gewenste functies voor toekomstige updates
>Updates na de lancering moeten prioriteit geven aan verbeterde stoomdekprestaties en HDR-ondersteuning. Haptische feedback zou ook een welkome toevoeging zijn.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterk spel van het jaarkandidaat. Hoewel online multiplayer -testen onvolledig blijven, is de gameplay fantastisch en zijn de visuals en audio uitzonderlijk. Ik raad het momenteel niet aan voor Steam Deck, maar raad het ten zeerste aan op PS5. Een eindscore volgt verdere multiplayer-testen en post-lancering patches.
>Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
>