In Dynasty Warriors: Origins , net als zijn voorgangers, houden spelers intense gevechten in het oude China, die uiteindelijk een krijgsheer kiezen om aan te passen. Deze gids verklaart factieselectie.
Inzicht in facties inDynasty Warriors: Origins
Het spel ontvouwt zich over hoofdstukken. Aanvankelijk blijft de zwerver (je personage) niet uitgelijnd en assisteert Sun Jian, Cao Cao en Liu Bei in verschillende veldslagen, waaronder de Yellow Turban Rebellion en de Slag om Hulao Gate.
Hoofdstuk 3 introduceert de factiekeuze. Vóór deze beslissing krijgt u mogelijkheden om met elke factie te communiceren.
Om bondgenoot te complete specifieke missies voor elke factie: drie voor Sun Jian, twee voor Liu Bei en één voor Cao Cao. Het voltooien van deze ontgrendelt een missie die een factiekeuze dwingt. Alleen facties met voltooide missies zijn selecteerbaar. U kunt echter alle missies voltooien voordat u zich begaat.
Uw keuze is permanent. De ongekozen factie wordt ontoegankelijk; Side -speurtochten van hun officieren zijn niet beschikbaar, waardoor verdere obligatieverhogingen voorkomen. Dit kan van invloed zijn op de moeilijkheidsgraad van de gameplay. Bijvoorbeeld, in overeenstemming met Liu Bei, die aanvankelijk minder officieren heeft, beperkt de acquisitie van Skill Point van side quests.
Elke factie biedt unieke missies. Om alle inhoud te ervaren, maakt u een opslag voordat u een koninkrijk kiest en herlaadt om andere allianties te verkennen.
Factieselectie in Dynasty Warriors: Origins is dus een strategische beslissing die van invloed is op gameplay en beschikbare inhoud. De game is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X/S.