Desi Rummy သည်ကစားနည်းမျှသာ, စိတ်လှုပ်ရှားမှု, စိန်ခေါ်မှုနှင့်လွမ်းဆွတ်ခြင်းနှင့်လွမ်းဆွတ်ခြင်းနှင့်လွမ်းဆွတ်ခြင်းနှင့်လွမ်းဆွတ်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အိန္ဒိယ၏ချစ်သူအများဆုံးဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအနေဖြင့်အွန်လိုင်း Rummy သည်သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုကိုပြသနိုင်ပြီးစစ်မှန်သောငွေကြေးဆုလာဘ်များရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အလိုအလျောက်အသုံးပြုသူ interface နှင့်ကစားသမားသန်း 30 ၏အသိုင်းအဝိုင်းသည်စိန်ခေါ်မှုအတွက်စိန်ခေါ်မှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သော, သင်ရာသီဥတုဝါရင့်သို့မဟုတ်ဖျော်ဖြေရေးရှာဖွေခြင်းကိုရှာဖွေနေသည့်ပုံမှန်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်စေ,
Desi Rummy ၏အင်္ဂါရပ်များ:
Real-Money Gameplay - သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုအစစ်အမှန်ငွေကြေးအတွက်ကစားစရာများကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုမြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ပွဲစဉ်တိုင်းတွင်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အလွှာတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုပြိုင်ပွဲ - အခွင့်အလမ်းဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲအိန္ဒိယ Rummy သည်အောင်ပွဲခံနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံရှိသော်လည်းအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းရန်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။
လုံခြုံသောပလက်ဖောင်း - လုံခြုံစိတ်ချရသောအရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်ကစားနည်းများအားလုံးအတွက်လုံခြုံစိတ်ချရသောပတ် 0 န်းကျင်ရှိစိတ်ငြိမ်သက်မှုကိုခံစားပါ။
အသုံးပြုသူများအတွက်သိကောင်းစရာများ -
ပုံမှန်လေ့ကျင့်ပါ - သင်၏စွမ်းရည်ကိုမကြာခဏကစားခြင်းဖြင့်သင်၏စွမ်းရည်ကိုမကြာခဏကစားခြင်းနှင့်သင်၏ဂိမ်းကိုတိုးတက်စေရန်နည်းဗျူဟာအမျိုးမျိုးကိုလေ့ကျင့်ခြင်းအားဖြင့် Hone ။
သင်၏ပြိုင်ဘက်များကိုလေ့လာပါ။ သင်၏ပြိုင်ဘက်များအနေဖြင့်သူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်နှင့်သင်၏ဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပါ။
သင်၏ကဒ်များကိုပညာရှိရှိစီမံပါ - ကဒ်စီမံခန့်ခွဲမှုအနုပညာကို Master, ကဒ်များကိုသင်၏လက်၌စောင့်ကြည့်ပြီးအနိုင်ရပေါင်းစပ်မှုပေါင်းစပ်ရန်မဟာဗျူဟာအရဖယ်ရှားပါ။
နိဂုံး:
ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းနှင့်အသုံးပြုသူအတွက်လွယ်ကူသောပလက်ဖောင်းတစ်ခုနှင့်အတူ Desi Rummy သည်အဆင့်မြင့်ဝါသနာရှင်များအတွက် Rummy ဝါသနာရှင်များအတွက်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ထိတွေ့ခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်သည်။ သင်သာစတင်ခဲ့ခြင်းသို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံရှိသောကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်နေသည်ဖြစ်စေ, ဂိမ်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိုင်းအဝိုင်းကိုဆန့်ကျင်သောသင်၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုစစ်ဆေးရန်လုံခြုံပြီးပျော်စရာနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ပျော်စရာပါ 0 င်ခြင်းအားဖြင့်ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုပြိုင်ပွဲနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုငုပ်ပါ။