Pencipta patch 60fps darah yang popular telah menerima notis takedown DMCA dari Sony. Lance McDonald, modder permainan video yang terkenal, mengumumkan di Twitter bahawa Sony Interactive Entertainment meminta penghapusan pautan ke patchnya, yang kemudiannya dipatuhi.
McDonald ironinya merujuk pertemuan lalu dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida, di mana dia bercanda mendedahkan penciptaan mod 60fps Bloodborne. Reaksi Yoshida dilaporkan ketawa.
Ketiadaan Bloodborne yang berterusan terhadap tampalan, remaster, atau sekuel yang akan datang tetap menjadi titik penting di kalangan peminat. Permainan 30fps framerate adalah aduan yang kerap, walaupun pujian kritisnya terhadap pelepasan PS4nya.
Baru-baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, khususnya melalui Shadps4, telah membenarkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps pada PC. Kejayaan teknologi ini telah membawa kepada spekulasi mengenai sama ada ia mendorong tindakan DMCA yang lebih agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Awal bulan ini, Yoshida menawarkan teori peribadinya mengenai kekurangan kemas kini Bloodborne dalam temu bual dengan permainan lucu. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta permainan, sangat menghargai darah dan ragu -ragu untuk membolehkan orang lain bekerja di atasnya, walaupun untuk remaster yang mudah. Yoshida menekankan bahawa ini adalah semata -mata teorinya dan tidak berdasarkan maklumat sulit.
Walaupun pesongan Miyazaki sering memusnahkan pertanyaan dalam wawancara, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui Februari lalu bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pelepasan pada platform yang lebih moden. Bloodborne kekal sebahagian besarnya tidak disentuh hampir satu dekad selepas pelepasan awalnya, meninggalkan masa depannya tidak menentu.