Xbox는 마침내 사랑하는 친구 요청 시스템을 회복하여 전 세계 게이머의 기쁨으로 커뮤니티의 오랜 전화에 귀를 기울였습니다. 이 중추적 인 변화는 Xbox 360 시대의 필수품 인 기능의 반환을 나타냅니다. 재 도입은 Xbox 커뮤니티의 10 년 동안의 수요를 해결합니다.
'우리는 너무 돌아 왔어요!' Xbox 사용자는 외칩니다
Xbox는 블로그 게시물과 X (이전의 Twitter)를 통한 최근 발표에서 친구 요청 시스템을 다시 가져오고 있음을 공개했습니다. Xbox 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은“우리는 친구 요청의 반환을 발표하게되어 기쁩니다. 이 업데이트는 우정을 양방향, 초대 승인 관계로 바꾸어 사용자 제어 및 유연성을 향상시킵니다. Xbox 사용자는 이제 콘솔의 People 탭에서 친구 요청을 직접 보내거나 수락하거나 거부 할 수 있습니다.
지난 10 년 동안 Xbox One과 Xbox Series X | S 사용자는 "팔로우"시스템에 익숙해졌으며, 이는 명시 적 승인없이 다른 사람의 활동 피드를 볼 수 있도록보다 개방적인 사회적 환경을 허용했습니다. 그러나이 시스템은 종종 사용자가 친구와 추종자 사이의 경계를 흐리게함으로써 연결이 끊어진 느낌을 남겼습니다. 이러한 범주 간의 구별은 상호 연결을 효과적으로 필터링하는 옵션없이 자주 불분명했습니다.
친구 요청이 컴백을하는 동안, "팔로우"기능은 일방 통행에 사용할 수있게되므로 사용자는 상호 후속 조치없이 컨텐츠 제작자 및 게임 커뮤니티를 따라갈 수 있습니다. Clayton은 기존 친구와 추종자들이 새로운 시스템에서 적절한 범주로 자동 분류 될 것이라고 설명했다.
개인 정보는 Microsoft의 최우선 과제입니다. 친구 요청의 반환과 함께 새로운 개인 정보 및 알림 설정이 도입됩니다. 사용자는 친구 요청을 보낼 수있는 사람, 팔로우 할 수있는 사람, 그리고받는 알림을 Xbox 설정 메뉴를 통해 액세스 할 수있는 사람을 제어 할 수 있습니다.
이 발표는 소셜 미디어에 대한 긍정적 인 피드백의 물결을 불러 일으켰으며, 사용자는 "우리는 그렇게 돌아왔다!"와 같은 문구로 자신의 흥분을 표현했다. 어떤 사람들은 그 기능이 사라 졌다는 것을 알지 못한다고 유머러스하게 언급했습니다. 이 업데이트는 주로 더 강력한 온라인 연결을 구축하려는 소셜 게이머에게 적합하지만 솔로 플레이의 즐거움, 때로는 가장 보람있는 승리는 혼자서 얻는 것입니다.
Xbox에서 더 넓은 친구 요청에 대한 정확한 출시 날짜는 아직 공개되지 않았지만 현재 Xbox 내부자가 콘솔 및 PC에서 테스트 중입니다. Xbox의 발표에 따르면, "전체 롤아웃"에 대한 자세한 내용은 올해 말에 예상 될 수 있습니다.
오랫동안 기다려온이 기능을 처음 경험하기를 간절히 원한다면 Xbox 내부자 프로그램에 가입 할 수 있습니다. Xbox Series X | S, Xbox One 또는 Windows PC에서 Xbox 내부자 허브를 다운로드하면 더 의미있는 방식으로 친구와 다시 연결할 수 있습니다.