『ウィッチャー4』は、受賞歴のあるRPGシリーズの次章として熱烈に待ち望まれています。最新の発表、ゲームプレイの展望、開発チームからの情報を探索しましょう。
ウィッチャー4 ニュース
2025年
5月13日
⚫︎ CDプロジェクトレッドのピョートル・ニエルボビッチCFOがParkietのインタビューで、『ウィッチャー4』ではシリが主役を務めることを確認しました。2024年ゲームアワードでの華々しい発表を受け、ニエルボビッチは「ジェラルトの三部作を経て、シリを主役に据えるというこの着想が新たな創造的可能性をもたらす」と称賛しました。
ゲームプレイの詳細はまだ明かされていませんが、トレーラーでは息を呑むようなUnreal Engine 5のグラフィックスと、新主人公としてのシリが描かれています。
4月17日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは、インターネット上で出回っている偽の『ウィッチャー4』βテスト招待状についてファンに警告しました。公式チャンネルを通じ、正当なテスト招待はまだ一切行われておらず、不審な連絡があれば報告するよう呼びかけています。
3月26日
⚫︎ CDプロジェクトレッドの幹部は2024年度決算報告会で、『ウィッチャー4』が2026年以前にリリースされないことを確認しました。今後の財政目標は設定されているものの、開発を急がずに完成度の高い体験を提供するという方針を堅持しています。
3月8日
⚫︎ 開発チームは、シリが主人公となる『ウィッチャー4』の戦闘システムが根本的に異なることを明かしました。彼女の軽快な戦闘スタイルはジェラルトの計画的アプローチと明確に対比され、その能力に沿った新鮮なゲームプレイメカニクスが期待されています。
2月28日
⚫︎ 『ウィッチャー4』トレーラー制作の舞台裏特集が公開され、シリの外見について議論が巻き起こりました。CDPRはオンライン上の憶測に対し、キャラクターデザインに変更は加えていないと説明しました。
1月22日
⚫︎ ジェラルトの伝説的な声優ダグ・コックルがシリの主役起用を強く支持し、「シリーズにとってエキサイティングな進化」と評しました。エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャタ・ミトレンガはこの決定を「シリーズの自然な進展」と表現しました。
1月13日
⚫︎ CDプロジェクトレッドCEOミハウ・ノバコフスキは、開発チームの大幅な継続性を確認しました。多くの『ウィッチャー』ベテランがプロジェクトに関わっており、従来のナラティブディレクターも留任することで過去作との一貫性を保っています。
1月6日
⚫︎ 開発チームは『ウィッチャー4』で未開拓の大陸地域とオリジナルのモンスターデザインを導入することを明らかにしました。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、トレーラーに登場した暗黒の村ストロムフォードについて詳細を語りました。
2024年
12月23日
⚫︎ CDプロジェクトレッドは『ウィッチャー4』がシリーズの新たな基準を築くと約束し、『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』からの教訓を活かしてこれまでで最も野心的なオープンワールド体験を創り出すと述べました。
12月19日
⚫︎ ナラティブディレクターのフィリップ・ウェーバーは、ジェラルトからシリへ焦点を移すことに対するファンの懸念に言及し、この慎重に検討された決定がシリーズの遺産を尊重しつつ新たな物語の可能性を開くと強調しました。
12月11日
⚫︎ 2024年ゲームアワードにおいて、CDプロジェクトレッドはシネマティックトレーラーで『ウィッチャー4』を正式発表し、シリが主人公となることを明らかにしました。この発表は愛すべきファンタジー世界における新たなサガの始まりを示すものです。