ニュース バルブは、最適化のためにデッドロックの更新を遅らせます

バルブは、最適化のためにデッドロックの更新を遅らせます

著者 : Simon アップデート:Feb 25,2025

Deadlockの2025年の更新スケジュール:より少ない、大きなパッチ


Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略のシフトを発表し、2024年の一貫した隔週の更新よりも大きくて頻繁なパッチを優先します。更新間の大幅な変更。これは、更新の急速なペースに慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、イベントに似ていると感じるより重要なコンテンツドロップを約束します。

無料のサードパーソンヒーローシューティングゲームであるデッドロックは、最初のゲームプレイが漏れた後、2024年の初めにSteamで発売されました。それはすぐに牽引力を獲得し、そのユニークなスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイで、競争の激しいヒーローシューティングゲーム市場でそれ自体を区別しました。ゲームの成功は、Marvel Rivalsのような人気のあるタイトルとの競争を考慮して、さらに注目に値します。このゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsモードを追加して30に拡張可能です。堅牢なアンチチートシステムは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに強化します。

ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、2025年に計画されたより大きなイベントスタイルのアップデートのプレビューとして機能します。バルブ開発者のヨシは、前の2週間の更新サイクルが内部反復を妨げ、その後の外部調整の時間を妨げたと説明しました。更新。新しいアプローチには、必要に応じてホットフィックスで補足された、頻度の低い、固定されていないスケジュールでリリースされた大きなパッチが含まれます。

具体的なリリース日は未予告化のままですが、Valveは2025年を通じてより多くのデッドロックニュースを共有することを予測しています。より大きなインパクトのあるアップデートに焦点を当てることは、ゲームのコンテンツを拡大し、すでに印象的な機能を改良するという継続的なコミットメントを示唆しています。

キーテイクアウト:

  • 更新頻度の削減:デッドロックの更新は、2025年の頻度が低くなります。
  • より大きなパッチサイズ:将来の更新はより実質的でイベント駆動型になります。
  • 継続的な開発:バルブは、デッドロックの継続的な開発と成長に引き続きコミットしています。
  • 公式リリース日なし:デッドロックの正式なリリース日はまだ発表されていません。

Deadlock Screenshot 1Deadlock Screenshot 2

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