ビデオゲーム映画の世界は、1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationが特にひどい例として目立つような映画で、失望のシェアで有名です。これらの映画は、ソース素材の本質を捉えることに失敗しただけでなく、全体的な品質の低さで悪名高いものになりました。ありがたいことに、近年、ビデオゲームの適応に対するハリウッドのアプローチに著しい改善が見られました。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、ファンや批評家と共鳴する映画を作成することが可能であることを実証しました。しかし、批判的にパンされたボーダーランズ映画によって証明されているように、すべての試みが成功したわけではありません。
ハリウッドのビデオゲームを大画面に適応させることは称賛に値しますが、このジャンルで最も悪名高いフロップのいくつかによって設定された基準を下回ることは困難です。ここでは、これまでに作られた最悪のビデオゲーム映画の適応のいくつかを見て、映画の失望の深さを掘り下げています。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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