アドレナリンポンピングスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、最愛のオンラインの定番でした。シーズン18の発売により、 * Rocket League *は進化し続け、ゲームプレイエクスペリエンスを活気に満ちた魅力的に保つために多数の新機能を紹介しています。これは、 * Rocket League *シーズン18のリリース日と新しい追加について知っておくべきことです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Gamesストアなど、さまざまなプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の時間に敏感な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。シーズン18の利点を最大化するために、プレイヤーは新しいプレミアムロケットパスを選択できます。これは、フィールドでのスタイルを強化するために設計されたさまざまな新しい車のカスタマイズにアクセスできるようにします。新鮮なアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディにより、ロケットリーグはシーズン18で革新を続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、新しいフューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体、ダッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラなど、ロケットリーグにいくつかのエキサイティングな追加をもたらします。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入する際にプレイヤーがすぐにアクセスでき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。シーズン18プレミアムロケットパスの上位ティアで利用できるアズラには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロックが解除されると、 Fortniteのクロスプレイと互換性があります。さらに、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために新しいサウンドキューが導入され、ボールがゴールポストまたはクロスビームを狭く逃したときに満足のいくpingを放出します。
シーズン18以前の既存のミューテーターに新しい追加とわずかな変更により、展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが利用可能になりました。プレイヤーはシーズン固有の課題と競争力のある試合に参加し、シーズン18のトーナメントに参加することができます。シーズン17からの先ほどのポイントは、プレーヤーの報酬に自動的に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。より安全でよりスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに従って、試合後に有毒な行動を報告するために音声報告を使用できるようになりました。
そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知る必要があるすべてを締めくくります。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。