4年近くの長くて静かな待ち時間の後、 * Valorant *のファンはついに祝うものを持っています。 Riot Gamesは、人気のある戦術的なヒーローシューティングゲームがモバイルにやってくることを公式に発表しました。今回はそれが現実のものです。この開発は、Tencentの下の子会社であるLightSpeed Studiosによって処理され、同じ企業の傘下で両社間の強力な戦略的整合性を確認しています。
詳細はこの段階では限られたままですが、私たちが知っていることは、リリースが中国初の戦略に従うことです。公式のグローバルな打ち上げ日は設定されていませんが、モバイルスペースへのこの最初のステップは、 *Valorant *の進化における重要なマイルストーンを示し、その署名のゲームプレイエクスペリエンスをより多くの視聴者にもたらします。
何がValorantをユニークにしているのですか?
なじみのない人のために、 * Valorant *は、ペースの速い強度のカウンターストライクと、オーバーウォッチのキャラクター駆動型メカニズムをブレンドします。各プレイヤーは、独自の能力を持つエージェントを選択し、戦術的な銃撃と戦略的ユーティリティのバランスの取れたミックスを作成します。試合は通常5v5で、13ラウンドでプレイされ、各ラウンドは1つの人生だけを提供します。目標はしばしば爆弾を植えたり和らげたりすることを中心に展開し、ゲームに馴染みのあるが新鮮な雰囲気を与えます。
なぜLightSpeedと提携しているのですか?
コラボレーションは一見驚くように見えるかもしれませんが、暴動と光の両方の両方がテンセントの傘の下にあることを考えると、それは完全に理にかなっています。 *Call of Duty:Mobile *のようなタイトルで知られるLightSpeedは、テーブルに広範なモバイル開発エクスペリエンスをもたらします。 *Valorant Mobile *のコアのコアエクスペリエンスを損なうことなく、外出先で最適化されます。
次に何を期待するか
良いニュースは、中国でのAndroidの広範な人気のおかげで、マルチプラットフォームの展開の可能性とともに続きます。しかし、Lightspeedが船内であり、開発が積極的に進行していることを確認するだけでなく、Riotは他の多くを明らかにしていません。とはいえ、確認だけで、ファンはグローバルなリリースが実際に地平線上にあることを望んでいます。
もちろん、グローバルなサプライチェーンの課題やスマートフォンの可用性などの外部要因は、タイムラインを遅らせる可能性があります。それでも、私たちが長年にわたって具体的なニュースを聞いているという事実は、外出先でお気に入りのエージェントを連れて行くことに熱心なプレイヤーにとっては前向きな兆候です。
その間に…
*Valorant Mobile *を待っている間にモバイルアクションをかゆみを起こしている場合、AndroidとiOSですでに利用可能な高品質のシューティングゲームが不足していません。競争力のあるマルチプレイヤーから没入型シングルプレイヤーキャンペーンまで、App StoreとGoogle Playは、実際の取引が低下するまでスキルを鋭く保つための多くの代替手段を提供します。