ニュース 「モンスターハンターワイルドの最適なグラフィックス設定が明らかになった」

「モンスターハンターワイルドの最適なグラフィックス設定が明らかになった」

著者 : Joshua アップデート:May 17,2025

* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、高品質のビジュアルを維持しながら最高のパフォーマンスを達成することは挑戦的です。パフォーマンスと視覚的忠実度の完璧なバランスをとるのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィック設定に関する詳細なガイドを以下に示します。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。設定に飛び込む前に、システムが次の要件を満たしているか、それを超えていることを確認してください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

ハイエンドのRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きなものです。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • スクリーンモード:頻繁にタブアウトする場合は、個人的な好み、境界のあるフルスクリーンをお勧めします。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144、240など)に一致します。
  • v-sync:オフにして入力遅延を減らします。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します。
草/木の品質高い植生の詳細に影響します。
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです。
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します。
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細。
砂/雪の質最高詳細な地形テクスチャについては。
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します。
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです。
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します。
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。
周囲の閉塞高い影の深さを改善します。

* Monster Hunter Wilds *は競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが低い場合は、これらの設定を自由に調整してください。シャドウと周囲の閉塞を減らすことから始めます。それらは最もリソース集約型であるためです。さらに、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を下げることも、FPSを大幅に高めることができます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。 PCビルドのさまざまな層に合わせた最適な設定は次のとおりです。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSをブーストする必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4K設定を処理できます。

最適なバランスをとるには、中から高設定のミックスを使用し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に従ってシャドウと距離設定を調整します。

そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。

*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*

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