Neteaseは、Marvel Rivalsの背後にあるリード開発者とチーム全体を終了し、ゲームコミュニティ内での広範な議論と懸念を引き起こすことで、大きな動きを遂行しました。この予期せぬ決定により、多くの人がゲームの将来の軌跡とNeteaseの戦略的優先事項について疑問に思っています。
マーベルのライバルの開発と維持において極めて重要なチームは、公的な説明なしに突然却下されました。業界のインサイダーの間の憶測は、この劇的な行動がゲームのパフォーマンスの低下、Neteaseの焦点の変化、またはMarvelとのパートナーシップの変更に関連している可能性があることを示唆しています。
突然の変化により、マーベルのライバルファンは、更新、新しいコンテンツ、継続的なサポートなど、ゲームの将来を心配しています。 Neteaseはタイトルへの影響に関する公式声明をまだ提供していませんが、コミュニティはその長期的な持続可能性を心配しています。
この動きは、開発者がプレーヤーを引き付け、激しく競争の激しい市場で企業の目標を達成することに直面する課題を強調しています。 NetEaseがモバイルゲーム戦略を再考するにつれて、マーベルのライバルの運命は不確実なままであり、ファンと業界のウォッチャーの両方がさらなる更新を熱心に待っています。
Neteaseが明確にした後、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが確認されました。公式プロジェクトのリードはGuangyun Chenです。さらに、開発者は、西洋チームの解散がNeteaseのMarvel Rivalsの西洋の視聴者との関わりに影響を与えないことをファンに安心させました。