ニュース Gundam Breaker 4レビュー - Steamデッキ、スイッチ、およびPS5テスト済み

Gundam Breaker 4レビュー - Steamデッキ、スイッチ、およびPS5テスト済み

著者 : Emily アップデート:Jan 26,2025

ガンダムブレイカー 4: プラットフォーム全体の詳細なレビュー

2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは PS Vita 愛好家にとってニッチな作品でした。 2024 年に早送りすると、『ガンダム ブレイカー 4』のグローバル マルチプラットフォーム リリースは、西側のファンにとって記念碑的な成果となります。 さまざまなプラットフォームで 60 時間記録したので、いくつかの小さな欠点にもかかわらず、私は心からこのゲームを愛しています。

Gundam Breaker 4 Screenshot 1

このリリースは、ゲーム自体にとってだけでなく、ゲームが表すアクセシビリティにとっても重要です。 アジアの英語リリースを輸入する時代は終わりました。ガンダム ブレイカー 4 は、デュアル オーディオ (英語と日本語) と複数の字幕オプション (EFIG など) を備えています。

ストーリーは役に立ちますが、最大の魅力ではありません。 ミッション前の会話が長々と描かれたり、後で本当に魅力的なキャラクターが明らかになったりする瞬間があります。 シリーズ経験がないと特定のキャラクターの重要性が失われる可能性がありますが、初心者はすぐに理解できるようになります。 最初の 2 章は比較的簡単ですが、後半で物語が大幅に改善されます。

Gundam Breaker 4 Screenshot 2

ガンプラの本当の魅力は他に類を見ないカスタマイズにあります。 個々のパーツを調整するだけでなく、遠距離武器や近接武器を微調整したり、パーツのサイズやスケールを操作したりすることもできるため、真にユニークな作品を作ることができます。 ビルダー パーツはカスタマイズのレイヤーをさらに追加し、それぞれに独自のスキルが備わっています。 パーツや武器に応じた EX スキルと OP スキルは戦略に深みを与え、さまざまなバフとデバフを提供するアビリティ カートリッジによってさらに強化されます。

Gundam Breaker 4 Screenshot 3

ミッションでは、パーツのアップグレードとレアリティの向上に使用されるパーツとマテリアルを報酬として獲得し、より多くのスキルをアンロックします。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準難易度では研磨は必要ありません。 ストーリーが進むにつれてより高い難易度が解除され、挑戦の難易度が大幅に増加します。 楽しいサバイバル モードを含むオプションのクエストは、追加の報酬とゲームプレイの多様性を提供します。

Gundam Breaker 4 Screenshot 4

カスタマイズは部品を超えて拡張されます。塗装、デカール、ウェザリング効果により、ガンプラを本当にカスタマイズできます。 カスタマイズの奥深さは驚くべきものです。

ゲームプレイ自体は勝利です。 戦闘は、通常の難易度でも、さまざまな武器とスキルのおかげで魅力的です。 ボス戦では弱点を狙い、さまざまな課題を克服する必要があります。 ある特定のボスとの戦いは武器の制限により難しいことが判明しましたが、戦術を切り替えることで問題は簡単に解決されました。 唯一の重要な課題は、AI がわずかなハードルを提示した 2 つのボスとの遭遇に関するものでした。

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視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境はやや不足していると感じますが、全体的な多様性は良いです。 Gunplaモデルとアニメーションは非常によくできています。 アートスタイルは、現実的ではありませんが、効果的であり、ローエンドのハードウェアではスケールがよくあります。 効果は印象的であり、ボスの戦いのスケールは息をのむようなものです。

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音楽は、忘れがたいものから特定のミッションの真に素晴らしいトラックに至るまで、混合バッグです。 以前のタイトルの一般的な機能であるアニメミュージックパックの不在は残念です。 他のガンダムのタイトルに見られるように、カスタム音楽の読み込みもありません。

声の演技は嬉しい驚きです。 英語と日本の両方の音声オプションは高品質です

Gundam Breaker 4 Screenshot 7マイナーな問題には、1つの繰り返しミッションタイプといくつかのバグが含まれます。 繰り返しのゲームプレイは、プレイヤーがより良いギアのために粉砕することを回避することを阻止する可能性があります。 遭遇したバグは最小限で、主にスチームデッキのパフォーマンスとコントローラーの検出に関連していました。 オンライン機能は、執筆時点でPCでテストされていないままです。

また、私はゲームをプレイしてMg 78-2 mg 3.0 Gunplaの構築に着手し、関係する職人技に新たな感謝を獲得しました。

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プラットフォームの違い:

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PC:は、60fps、マウス、キーボード、および複数のコントローラープリセットを超えてサポートしています。 スチームデッキで非常によく走っています。

  • ps5:60fpsでキャップされ、視覚的に見事です。
  • Switch:約30fps、解像度、詳細、および反射の視覚的なダウングレード。 アセンブリモードとジオラマモードはゆるみを感じます。

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Gundam Breaker 4 Screenshot 15dlc:

デラックスと究極のエディションは、追加のパーツとジオラマのコンテンツを提供しますが、ゲームを変えるものではありません。

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全体:ガンダムブレーカー4は、シリーズの壮大なEntryです。 ストーリーは楽しいものですが、ゲームはその並外れたカスタマイズ、魅力的な戦闘、深いガンプラビルディングメカニクスで本当に輝いています。 スチームデッキバージョンは特に印象的です。

ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5

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