ニュース 女の子のFrontLine 2:哀れみシステムが説明しました

女の子のFrontLine 2:哀れみシステムが説明しました

著者 : Alexander アップデート:Jan 27,2025

女の子のFrontLine 2:哀れみシステムが説明しました

ドールズフロントライン 2: エクシリウム の哀れみシステムの説明: 哀れみはバナー間で引き継がれますか?

Sunborn のガチャ機構を備えた基本プレイ無料の戦術 RPG である ドールズフロントライン 2: エクシリウム では、PC とモバイルで利用可能です。プレイヤーに対する重要な質問は、同情システムとバナーの遷移を中心に展開しています。 。 同情に対するあなたの進歩は、期間限定のバナーの間で引き継がれますか?

短い答えは次のとおりです: はい。 ある限定されたバナーからの残念カウンターとプルは、次のバナーに転送されます。

たとえば、世界的なローンチ中、Suomi と Ullrid の同時バナーは残念カウンターを共有しました。 どちらかのバナーを引くと、両方のカウンターが増加しました。 これは、バナーが残念に思えた場合、戦略的にバナーを切り替えることでチャンスを最大化できることを意味します。

この同情の共有システムは、Reddit 上の中国人プレイヤーによって確認された、今後のすべての限定バナーに適用されます。 限定バナーが終了すると、蓄積された哀れみは次の限定バナーに引き継がれます。

重要な注意事項: 共有同情システムは、限定されたバナーにのみ適用されます。 標準バナーの進行状況は限定バナーに移行されません。またその逆も同様です。

ハードな同情は 80 回のプルですが、ソフトな同情のメカニズムは 58 回のプルから始まります。 SSR ユニットなしで 58 回引くと、SSR ユニットを入手できる可能性が徐々に増加し、80 回引くとハード プレビューに達します。

この説明により、ドールズフロントライン 2: Exilium における同情の引き継ぎに関する不確実性が解決されるはずです。 リロール、Tier リスト、メールボックスの場所など、ゲームのヒントやガイドについては、The Escapist をご覧ください。

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