
元の文明からの「核ガンジー」の伝説は、ゲームコミュニティで最も有名なバグの1つですが、どのように機能しましたか?伝説的な核ガンジーのバグとその歴史の詳細については、読んでください。
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Civ 7は核に行くガンジーを持っていませんが、彼は今までにありましたか?

すべてのゲームコミュニティには、独自の神話があります。プレイヤーの間でささやき、民話のように噂が伝えられました。今日、Gamingの最も寒い都市の伝説に関しては、HerobrineやBen Drwedのような名前が会話を支配しています。しかし、ビデオゲームがよりシンプルではるかに主流であった初期の時代には、神話や不具合のトピックが生じたときはいつでも、プレイヤーの心に大きな名前が迫っていました:核ガンジー。
現代の文明のファンでさえ認識しないかもしれない名前でありながら、かつて伝説の間の伝説だった名前。物語によると、最初の文明のゲームは、インドの有名な平和を愛するリーダーを、瞬間に敵に核を雨に雨に雨を降らせる準備ができていない暖かい暖かい人に変えた奇妙なバグの本拠地でした。それが聞こえるように、陽気で恐ろしいように、それには真実がありましたか?それとも、核ガンジーは、コミュニティの想像力が野生になっている別のケースに過ぎませんでしたか?調べてみましょう。
核ガンジーの伝説が最初に知られていた

伝説の背後にある真実を掘り下げる前に、物語そのものを探りましょう。 MS-DOSの元の文明ゲームでは、ゲームのAIによってコントロールされているリーダーは、1〜10の範囲の攻撃パラメーターを持っていました。1〜12。
Mohandas Gandhiは平和主義者であることで有名だったため、彼のリーダーAIの攻撃はデフォルトで1に設定されました。ゲームの大部分では、ガンジーは他のリーダーと同じように振る舞いますが、中間から後半のゲームでは、民主主義を政府として採用すると、彼の攻撃レベルは2倍に低下します。

ここで伝説が興味をそそられるのは、この攻撃パラメーターが0から255の範囲の8ビットの署名のない整数変数として保存されたと言われています。ガンジーの負の攻撃レベルは、整数のオーバーフローを引き起こし、最低値でキャップされる代わりに攻撃性を255に反転させたと主張しています。これにより、ガンジーはゲームで最も戦争に飢えた文明よりも25倍攻撃的になりました。
民主主義を採用した直後に核兵器が利用できるようになったため、舞台は混乱のために設定されました。ガンジーはその後、弾頭の生産を開始し、他の文明でそれらを発射し始めました。したがって、このバージョンのガンジーは、核ガンジーの悪名高い称号を獲得しました。
核ガンジーはコミュニティ全体に広がっています

核ガンジーの伝説は文明コミュニティ内に急速に広がり、4倍のより広いゲームシーンに急速に広がり、最終的にゲームの世界全体の注目を集めました。興味深いことに、1991年に文明がデビューしたにもかかわらず、伝説は2010年代半ばまで大きな牽引力を獲得しませんでした。
その時までに、文明Vはすでに人気があり、元の文明のプレーヤーベースは大幅に減少していました。核ガンジーの背後にある真実を確認することはほぼ不可能になり、ゲームが20年近く前にあるため、神話をコードの誤った制限とソフトウェアの制限に起因するのは簡単でした。ただし、ゲームのデザイナーが後で明確にするように、それはまったくそうではありませんでした。
Sid Meierは、核ガンジーが不可能であることを確認しています

"不可能。"それは、最初の文明のデザイナーであり、シリーズ全体の名前であるSid Meierという言葉です。2020年に核ガンジーを説明するために使用されました。ゲームのリリースからほぼ30年後、伝説が根付いてからほぼ10年後です。
Meierによると、核ガンジーの概念は、ゲームのデザインとの2つの重要な矛盾のために、最初から欠陥がありました。まず、すべての整数変数がデフォルトで署名されました。つまり、-1の攻撃値がオーバーフローを引き起こさないことを意味します。第二に、政府のタイプは攻撃レベルにまったく影響を与えなかったため、ガンジーの行動はゲーム全体で一貫していました。

文明IIのリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを確認し、元のゲームには攻撃レベルが3つしかないことを説明し、ガンジーは彼の平和主義者の設定をゲームのリーダーの3分の1と共有したと説明しました。核ガンジーが可能だったとしても、彼は唯一のリーダーではなかっただろう。さらに、関連するコードセクションに署名されていない変数はありませんでした。また、リーダーが最大攻撃パラメーターを何らかの形で超えたとしても、それらをより積極的に行動させるためのコーディングはありませんでした。
最終的に、核ガンジーの伝説は伝説に過ぎませんでした。しかし、コミュニティへの影響を否定することはできません。
核ガンジーがどのようになったか(2回)

徹底的に暴かれているにもかかわらず、核ガンジーはゲームで最も悪名高い「バグ」の1つであり続けています。興味深いことに、ユーザーがテレビの比esで文明のページに神話上のバグを追加した2012年以前に、そのようなグリッチについての言及はありませんでした。そこから、ゲームの出版物が物語を拾い上げ、伝説はそれ自身の人生を引き受けました。
では、なぜ誰かが数十年前にリリースされたゲームについて神話を発明するのでしょうか?簡単な答え:それは完全に神話ではありませんでした。元の文明には核ガンジーはありませんでしたが、文明Vは絶対にしました。ゲームで最も平和なリーダーであるにもかかわらず、ガンジーのAIは、核を構築し、立ち上げることを可能な限り優先するために明示的にコーディングされました。これは、ゲームのリードデザイナーであるJon Shaferによって確認され、個人的に実装された決定です。

Civ VのGandhiとTV TropesのApocryphal Bugの投稿との間に直接的なリンクはありませんが、タイムラインは、これがWildfireのように広がる前に伝説が最初に根付いた場所であることを示唆しています。
最終的に、核ガンジーは本物ではなく、少なくとも神話の説明的な方法ではありませんでしたが、彼は文明Vに存在しました。
文明VIは、ガンジーに「核兵器幸せ」な隠されたアジェンダを持つための70%のチャンスを与えることで、冗談に頼りました。文明VIIに関しては、ガンジーは今回は名簿に載っていません。つまり、核ガンジーの伝説がついに休むかもしれません。しかし、もし歴史が私たちに何かを教えてくれたなら、それはいくつかの神話が本当に死ぬことはないということです。
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