ニュース ゲームパスの成長は、ハードウェアの減少にもかかわらずマイクロソフトを高めます

ゲームパスの成長は、ハードウェアの減少にもかかわらずマイクロソフトを高めます

著者 : Alexander アップデート:Feb 24,2025

Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー (注:ゲームのタイトルは提供されたテキストとわずかに異なる)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この前向きな発展は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範囲にわたる批評家の称賛、多数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルをめぐる最初の不確実性を考えると、400万人のプレイヤーが重要な成果を収めています。

私たち自身はゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。 \ [フルレビューへのリンク]

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ただし、課題は続きます。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。ただし、ゲームパスへの継続的な投資はプラスのリターンを示しています。強力なゲームパスPCの成長は、 インディアナジョーンズとDide of Destiny Call of Duty:Black Ops 6 、および Microsoft Flight Simulator など、最後の四半期の主要なゲームリリースに起因する可能性があります。究極の加入者向け。

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