Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレイヤーの参加を妨げて、大幅なサーバーの困難を抱えています。
IGNのテスターは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間でアクセスできなくなったと報告しました。サーバーの混雑に起因する問題は、問題を認め、不便を謝罪するソーシャルメディアの声明を発表するようにSoftwareから促されました。彼らは、しばらくしてプレイヤーに再試行するよう奨励しました。
テストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの5つの3時間のセッションは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | s—フラストレーションを悪化させます。これがスケジュールです:
エルデンリングnightreignネットワークテストスケジュール:
- 2月14日:午前3時から午前6時pt/午前6時から午前9時まで。午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで。午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、テストを予備的な検証、オンラインの機能とパフォーマンスを評価するために設計されたネットワークストレステストとして説明しています。
これらのサーバーの問題は、5月の発売ではなく現在好まれていますが、テストに時間を割り当てたプレイヤーは失望を表明しています。将来のセッションはよりスムーズに実行されると予想されます。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグは、2022年のエルデンリングと平行な世界に設定されています。このテストにより、3人のプレイヤーチームが新しい敵と戦い、ダイナミックな地図を探索し、挑戦的なボスを克服し、ナイトロードに立ち向かうことができます。 3日間と夜のサイクルは、チャレンジの別の層を追加します。
IGNの初期のビルドでの実践的な経験は、ゲームのペースの速いアクション指向のゲームプレイを強調しました。これは、Elden Ringのより意図的なアプローチから離れています。 \ [IGNの実践的なプレビューへのリンク]
\ [ゲームディレクターとのIGNのインタビューへのリンクJunya ishizaki ]
Elden Ring Nightrignは2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)の40ドルの価格。