Destiny 2は、Bungieが開発したスリリングなクラスベースの一人称シューティングゲームであり、元のSF Masterpiece、Destinyの続編です!読んで、ゲームの最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、来年のDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを明らかにしました。7月15日に開始する予定のEdge of Fate拡張で開始されました。この拡張は、最近の公開イベントで徹底的に展示されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。そのうちの1人はスリリングなスターウォーズをテーマにした冒険です。このニュースは、7月から始まる新しい複数年のストーリーアークの導入を含む、ゲームの将来に関する包括的な更新の一部です。これは、Bungieが毎年2つの中規模の拡張をリリースする予定であるため、昨年9月に最初に示唆された従来の年間拡張モデルからの大幅なシフトを示しています。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Studioが削除され、Destinyコンテンツのボールトに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できなかったため、Bungieに対する著作権訴訟は却下されていません。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legion Factionが、ゲームのリリース前にWordPressで公開された著作に記載されているグループによく似ていると主張しています。
バンジーは、問題の要素は十分に異なっていると主張したが、裁判官は、スタジオがアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを証明できないと判断した。このケースでは、アップデート後にコンテンツがアクセスできないライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別なイベント中に、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにする予定です。このイベントは、最終的な形の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを深く掘り下げます。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
desting Destiny 2で現在利用できないコンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。 2024年10月にSFの著者であるマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、バンジーが仮名Caspar Coleで公開された彼の物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンは、「Red Legion」派、Flamethrowers、War Houndsなどの要素を共有しています。
防御は、関連するキャンペーンがゲームから削除され、Destiny Content Vaultに配置されたという事実によって複雑になります。裁判官は、提案された10時間の伝承ビデオを視聴することを拒否し、コンテンツが時間の経過とともにアクセスできないライブサービスゲームの進化する証拠を保存することの難しさを示しています。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツアップデートであるThe Edge of Fateのタイトルを正式に発表しました。完全な公開は、2025年5月6日に予定されており、BungieはDestiny 2の次の年に関する包括的な詳細を提供します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Destiny 2プレーヤーは、驚くべきひねりを加えて、第3幕の開始に続いて第3幕を予定していた9つのダンジョンモードの儀式の早期リリースを発見しました。
プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的でない)、未解決の不完全な武器の存在など、機能が欠けていることに気付きました。バンジーは、この偶発的な早期リリースについてまだ公式声明を発表していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
exeryな更新のリリース後、Destiny 2プレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力(意図の端、同意の端、行動の端)すべてをすべてのクラスで使用できるバグを見つけ、以前のクラス固有の排他性を破りました。バグはまた、いくつかの古いクラスロックされた剣に影響を与えました。 Bungieは、この問題を修正せず、代わりに変更を維持することを選択し、拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能に効果的にすることにしました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
intoving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、Destiny Universe内の代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」の後に再建しようと努力している黙示録的な地球で展開し、ファンのために馴染みのある要素を保持しながら新鮮な物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Calibreエクスペリエンス」を提供するというバンジーと協力することに対する同社の興奮を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
bungieは、スタジオが許可なしに彼女のアートワークを使用したという申し立てが明らかになった後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroと協力して開発されたライセンス製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster
で紹介されました。
Twitter(X)の豆腐Rabbitからの公的な抗議に続いて、Bungieはパートナーとの問題を調査し、現在豆腐Rabbitと協力して彼女の仕事に対する適切な認識と補償を確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
dest最近のDestiny 2アップデートにより、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せずに変更された問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのプレイヤーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられたことを発見しました。 Bungieは、この名前のモデレートツールから発信された問題を特定し、かなりの数のアカウント名を誤ってフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)