明らかになって以来、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、マーベルのライバルはブリザードのゲームを密接に反映しています。マーベルのライバルは、マーベルヒーローと悪役をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしていますが、オーバーウォッチの本質を競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームとして共有し、驚くほど似たメカニズムとゲームプレイシステムを誇っています。マーベルライバルとオーバーウォッチ2の両方は、無料でプレイでき、ライブサービスとして運営されており、ゲームプレイを魅力的で新鮮に保つために新しいキャラクターの導入に依存しています。
12月の爆発的な発売以来、マーベルのライバルは、おそらくオーバーウォッチ2に関心を払うことを犠牲にして、大きな注目を集めています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、ブリザードが現在数千万人のプレーヤーに描いたマーベルのライバルに直面している新しい競争の環境に取り組んでいます。
2つの特典を監視します
4つの画像
「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。驚くべきことに、彼はこの状況を「エキサイティング」であると説明し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」にしたことでマーベルのライバルを称賛しました。
この前向きな見通しにもかかわらず、ケラーは、マーベルライバルの成功により、ブリザードのオーバーウォッチ2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べていることを認めました。
これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2の大幅な変更の計画を発表しました。今後のロードマップには、予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイの大規模なオーバーホールも約束し、ヒーローの特典を紹介し、議論の余地のあるルートボックスを取り戻します。
ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2の関心を再燃させることができるかどうかを確認するために注意深く監視します。2016年にオーバーウォッチが最初にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半です。 Blizzardはオーバーウォッチプレーヤーの数字をラップし続けていますが、Steamのデータは、2023年にOverwatch 2がプラットフォームでデビューして以来、同時のプレーヤー数が最低であり、過去24時間でわずか37,046人のプレイヤーのピークがあることを示しています。
対照的に、マーベルのライバルは繁栄し続け、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームでの地位を維持し、同じ期間に310,287人の同時プレイヤーのピークがあります。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
ただし、Overwatch 2は、Steamでの「ほぼ負の」ユーザーレビュー評価に依然として苦労しています。 2023年8月、プラットフォーム上で最悪のユーザーレビューされたゲームにさえなり、その批判はその収益化に主に集中していました。このバックラッシュは、Blizzardがプレミアムの前身を無料でプレイの続編に更新することを余儀なくされ、2022年にオリジナルのオーバーウォッチを解除できないようにした後に強化されました。オーバーウォッチ2はさらに論争に直面しています。
Datamingに関する開発者のスタンスやNintendo Switch 2バージョンの可能性など、Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、IGNの報道をご覧ください。