ニュース 「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレーヤーを上回り、起源とオデッセイの打ち上げを上回ると、Ubisoftは発表します」

「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレーヤーを上回り、起源とオデッセイの打ち上げを上回ると、Ubisoftは発表します」

著者 : Riley アップデート:May 07,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なプレイヤーのマイルストーンを祝いましたが、ゲームの売り上げをまだ明らかにしていません。最近のソーシャルメディアの更新で、Ubisoftは、3月20日の発売以来、Shadowsが200万人のプレーヤーを引き付けており、100万人のプレイヤーの100万人の数字を2倍にしたと発表しました。この成果は、アサシンの信条の起源とオデッセイの両方の発売番号を超えて影を推進し、Ubisoftに「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」というメッセージに感謝を表明するように促しました。

遊ぶUbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売データをリリースしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになり、Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに戻ってきました。このレポートの時点で、ShadowsはSteamで58,894人の同時プレイヤーのピークに達し、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保していました。この数は、ゲームのオープニング週末に増加すると予想されます。コンテキストのために、Originsは7年以上前にSteamで41,551人のプレイヤーにピークに達しましたが、Odysseyは62,069に達しました。影は、今週末、Steamで最も演奏されているアサシンクリードゲームになる可能性があります。

それに比べて、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 Assassin's Creed Shadowsの全体的な同時ピークは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、より高くなることに注意することが重要ですが、SonyもMicrosoftもプレーヤー番号を公開していません。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンの信条の影は、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的なパフォーマンスに続いて、Ubisoftに対する大きな世界的な期待に直面しています。 Ubisoftは最近、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、最近多くの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になっているため、ギレモット家とウビソフトの最大の株主は、コントロールを維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家との議論を検討していると伝えられています。

さらに、アサシンの信条の影は、特に日本ではその論争なしではありませんでした。今週、IGNは、UbisoftがDay-One Patch for Shadowsをリリースしたことを報告し、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からのフィードバックに応じて大きな変化をもたらしたと報告しました。この問題は、公式の政府会議で日本の政治家広場Hiroyukiによって提起され、日本の首相であるイスバイバ島からの対応を促しました。

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すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、「既存のシステムの端をシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsが過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成する8/10を授与されました。

封建的な日本を探索したい人のために、私たちの包括的なアサシン・クリード・シャドウズ・ガイドは、私たちのアサシン・クリード・シャドウズのウォークスルー、インタラクティブな地図、ゲームが明示的に言及していない重要なヒントのガイドなど、利用可能です。

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