Assassin's Creed Shadowsは、Ubisoftが発表したように、発売日に100万人のプレイヤーを上回る驚くべきマイルストーンを達成しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるようになったこのゲームは、この印象的な人物にすぐに到達しました。カナダの午後4時前に、Ubisoftはソーシャルメディアでニュースを共有し、感謝と興奮を表明しました。
1日で100万人のプレイヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の販売数やターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益ベースのチャートに基づいてSteamでグローバルにトップセラーのビデオゲームであり、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示しています。
発売日に、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で41,412のピーク並行者カウントを達成しました。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプラットフォームのプレーヤー番号を開示していないことは注目に値します。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、グローバルに成功するための大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。
このゲームは、特に日本では論争に巻き込まれています。 Ubisoftは、寺院と神社のゲーム内の表現について日本の政治家によって提起された懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしました。この問題は、日本の政治家川崎Hiroyukiが懸念を提起した公式の政府会議でさらに議論され、Shigeru首相が答えた。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューでは、8/10が次のように述べています。「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、中国のコングロマリットTencentおよびその他の投資家と、会社の支配を維持できるようにする買収契約について議論していると伝えられています。