Quando il mostro di Pocketpair catturasse il gioco di avventura di sopravvivenza, Palworld, ha lanciato rapidamente confronti con Pokémon, spesso soprannominati "Pokémon con Guns". Mentre il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, non è affezionato a questo confronto, il concetto di raccogliere un seguito di adorabili mostri ha suscitato interesse tra i fan, portando molti a chiedersi se Palworld si sarebbe mai fatto strada verso il Nintendo Switch.
Sfortunatamente, secondo Buckley, un rilascio di interruttore non è fattibile a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato.
Durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, in seguito al discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivendo al calo", ha anche affrontato la possibilità di un rilascio su Nintendo Switch 2. Mentre PocketPair è interessato, Buckley ha notato che non hanno ancora avuto accesso alle specifiche della nuova console. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha condiviso. Ha aggiunto che se la nuova console è abbastanza potente, sarebbe "vale la pena prendere in considerazione il 100%", soprattutto i loro sforzi di ottimizzazione di successo per il mazzo Steam.
Nonostante le continue battaglie legali con Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokémon, Buckley ha chiarito che la causa non è la barriera primaria che impedisce un rilascio di interruttore. Nel suo discorso del GDC, ha toccato brevemente la causa, notando che è stata una sorpresa per la squadra, nonostante i controlli legali approfonditi prima dell'uscita del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokémon]", ha detto Buckley, riflettendo sul morale della squadra dopo che le notizie sulla causa sono rotte.
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui si è rilasciato il problema sulla sua console di prossima generazione.
Resta sintonizzato per la nostra intera intervista con Buckley alla fine di questa settimana, che approfondirà lo sviluppo e il futuro di Palworld. Nel frattempo, è una grande opportunità per tornare a Palworld, in particolare con la recente aggiunta di play multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.