Padroneggiare l'arte di sconfiggere o catturare la chatacabra in * Monster Hunter Wilds * è un ottimo modo per iniziare il tuo viaggio di caccia. Questo mostro rana longeto è uno dei primi che incontrerai e sapere come affrontarlo in modo efficace può prepararti per il successo contro bestie più impegnative in seguito.
Come battere Chatacabra in Monster Hunter Wilds
La chatacabra è particolarmente debole per il ghiaccio e il tuono, senza resistenze specifiche ma un'immunità alle bombe sonore. Data la sua dipendenza da attacchi a distanza ravvicinata, in particolare con la lingua, il posizionamento è la chiave. Il mostro in genere usa la lingua per gli attacchi, che sono più pericolosi quando sei posizionato direttamente di fronte a esso. Inoltre, può eseguire un colpo di terra con gli arti anteriori, che è sempre preceduto dall'educazione, dandoti molto tempo per schivare o bloccare. Quando non sei di fronte a esso, sii cauto dal vasto attacco della lingua quando alza la testa sul cielo.
Per sconfiggere efficacemente la chatacabra, resta vicino ai suoi lati, dove è meno probabile che tu sia colpito dai suoi attacchi frontali. Dodge o blocco quando si alza per sbattere. L'utilizzo di armi con elementi di ghiaccio o tuono accelererà il processo, permettendoti di rivendicare la tua vittoria e forse un elegante cappello da pelle di rana come trofeo.
Come catturare Chatacabra in Monster Hunter Wilds
La cattura di Chatacabra segue la procedura standard per catturare mostri in *Monster Hunter Wilds *. Dal momento che la Chatacabra non può volare, è un po 'più facile da gestire rispetto ad alcuni dei mostri più mobili. Per catturarlo, equipaggia te stesso con una trappola da shock o una trappola per trappola e almeno due bombe Tranq. Per la sicurezza, prendi in considerazione l'idea di portare una di ogni trappola e fino a otto bombe Tranq per tenere conto di eventuali incidenti.
Coinvolgi la chatacabra in combattimento fino a quando non è significativamente indebolito, indicato da una piccola icona del cranio che appare accanto al suo marcatore sulla mini-mappa. Questo accade quando inizia a zoppicare, segnalando che si avvicina alla fine della sua forza. Seguilo nel suo punto di ritiro, imposta la trappola e attirala nella trappola. Una volta intrappolato, usa due bombe Tranq per sedare la chatacabra, completando senza problemi il processo di acquisizione.