Casa Notizia "Gli ultimi principali dettagli sulla patch per Baldur's Gate 3 hanno rivelato"

"Gli ultimi principali dettagli sulla patch per Baldur's Gate 3 hanno rivelato"

Autore : Madison Aggiornamento:Apr 27,2025

Il 28 gennaio, lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo aggiornamento monumentale segna l'ultima patch principale per il gioco, introducendo una vasta gamma di caratteristiche entusiasmanti tra cui 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su piattaforme diverse e una modalità fotografica completa. Approfondiamo il modo in cui questo aggiornamento eleva uno dei giochi più acclamati del nostro tempo.

Tabella del contenuto

  • Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
    • Stregone: Magia ombra
    • Warlock: Pact Blade
    • Clerico: dominio della morte
    • Wizard: Song Blade
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarian: Path of the Giant
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Master ubriaco
    • Rogue: Swashbuckler
    • BARD: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladino: giuramento della corona
  • Modalità fotografica
  • Play incrociato
  • Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, completa di incantesimi freschi, dialoghi ed effetti visivi, migliorando la profondità e la diversità del gameplay.

Stregone: Magia ombra

Una delle sottoclassi più oscure, lo Stregone Magico Shadow può evocare un inferno per attaccare e immobilizzare i nemici. Possono anche creare un velo di oscurità dove solo loro possono vedere. Al livello 11, acquisiscono la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, aggiungendo un elettrizzante elemento tattico al loro gameplay.

Warlock: Pact Blade

La sottoclasse del patto di Warlock sposta la messa a fuoco dall'innata magia oscura alla formazione di un patto con un'entità di The Shadowfell. Dal livello 1, possono incantare un'arma per renderla magica. Al livello 3, possono incantarne un altro e, al livello 5, possono colpire tre volte per turno, una caratteristica che potrebbe sembrare un bug o un vantaggio sopraffatto!

Warlock: Pact Blade Immagine: X.com

Clerico: dominio della morte

I chierici nel dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche. Possono resuscitare i morti o persino far esplodere i cadaveri, rendendo questa sottoclasse ideale per i giocatori che amano i personaggi religiosi ma preferiscono un ruolo più aggressivo.

Wizard: Song Blade

The Blade Song Wizard eccelle nel combattimento in mischia. L'attivazione di Song Song concede dieci turni durante le quali il mago accumula accuse speciali attraverso attacchi e incantesimi. Queste cariche possono quindi essere usate per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici, aggiungendo un livello dinamico al combattimento.

Druid: Circle of Stars

Il Circle of Stars Druid può passare da una costellazione, ottenendo bonus che consentono loro di adattarsi a vari ruoli del campo di battaglia, migliorando la loro versatilità e opzioni strategiche.

Barbarian: Path of the Giant

I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia, crescendo di dimensioni e lanciando armi con aumento dei danni, aggiungendo effetti di fuoco o fulmini. Dopo aver lanciato, l'arma torna in mano. I bonus aggiuntivi includono capacità di lancio migliorate e una maggiore capacità di carico.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Fighter: Mystic Archer

Gli arcieri mistici combinano magia e tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandire gli avversari a un'altra dimensione. Questa sottoclasse incarna le tradizionali tecniche di combattimento elfiche, offrendo una miscela unica di abilità a distanza e magica.

Monk: Master ubriaco

Il Master Drunken Master si basa sulla forza indotta dall'alcol per offrire colpi fisici devastanti. I nemici colpiti dal monaco diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendoli formidabili combattenti in combattimento ravvicinato.

Rogue: Swashbuckler

The Swashbuckler Rogue è un vero archetipo di pirata, perfetto per i fan di Astarion. Excel in combattimento ravvicinato, usando trucchi sporchi come lanciare sabbia ai nemici ciechi, spinte rapide per disarmarli o provocare provocarli per demoralizzare gli avversari.

BARD: College of Glamour

I bardi del College of Glamour sono le rock star dei regni dimenticati, i nemici affascinanti e gli alleati di supporto. Il loro carisma può incantare i nemici nella sottomissione, facendoli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Ranger: Swarmkeeper

Il Ranger Swarmkeeper ricorda un apicoltore, comandando orde di piccole creature. Questi sciami debuttano i nemici e sono disponibili in tre tipi: sciami di api che respingono i nemici, sciami di miele che si stordiscono con shock e sciami di falene che ciechi avversari. La commutazione dei tipi di sciame si verifica solo al livello di livello.

Paladino: giuramento della corona

I paladini che seguono il giuramento della corona sono i più leciti e giusti. Acquisiscono potenti abilità che aumentano gli alleati, attirano l'attenzione nemica e assorbono danni per i compagni di squadra. Questa sottoclasse simile a un carro armato si concentra sul gioco basato su squadra, rendendoli inestimabili nelle dinamiche di gruppo.

Modalità fotografica

I giocatori hanno atteso da tempo l'aggiunta di una modalità fotografica con ampie impostazioni della fotocamera. Gli effetti avanzati di post-elaborazione garantiranno screenshot di alta qualità, consentendo ai giocatori di catturare e condividere i loro momenti preferiti dal gioco.

Porta Baldurs Immagine: X.com

Play incrociato

Il multiplayer multipiattaforma sarà finalmente disponibile su tutte le piattaforme supportate: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Larian ha lanciato lo stress test chiuso principalmente per perfezionare la funzionalità incrociata, con l'obiettivo di eliminare i bug e integrare senza problemi questa funzione, migliorando l'esperienza della comunità.

Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

Patch 8 offre diversi miglioramenti al gameplay, al combattimento e alla storia:

  • Il rilevamento di oggetti con successo durante i controlli di percezione ora li segnerà sulla mini-mappa e li registrerà nel battaglia.
  • Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
  • Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
  • Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
  • Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
  • Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
  • Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
  • Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
  • Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
  • Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
  • Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
  • La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
  • Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
  • I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

Porta Baldurs Immagine: X.com

La patch 8 per Baldur's Gate 3 dovrebbe rilasciare a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà su soluzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti, garantendo che il gioco rimane lucido e divertente per tutti i giocatori.

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