मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 की आगामी पीसी रिलीज़ काफी चर्चा पैदा कर रही है, लेकिन उन कारणों के लिए नहीं जो सोनी ने उम्मीद की हो सकती है। किसी भी पूर्व-रिलीज़ मार्केटिंग की कमी, पूर्व-आदेशों की अनुपस्थिति, और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताएं अटकलें और विवाद को बढ़ावा दे रही हैं।
PlayStation-To-PC रिलीज़ विंडो को छोटा करने की सोनी की हालिया रणनीति, जो पहले कंसोल खिलाड़ियों से बैकलैश के साथ मिली थी, एक पुनर्मूल्यांकन से गुजर सकता है। अंतिम काल्पनिक XVI के अंडरपरफॉर्मेंस जैसे कारक इस बदलाव को प्रभावित कर सकते हैं।
पीसी संस्करण की पहले-से-सामान्य घोषणा ने PlayStation और PC दोनों प्लेटफार्मों पर संभावित एक साथ रिलीज होने की अफवाहों को जन्म दिया। हालांकि, इसने कुछ PlayStation प्रशंसकों को अलग कर दिया है जो मंच की विशिष्टता को महत्व देते हैं।
आगे की जटिल मामलों में क्षेत्रीय PSN लॉक-इन है, जो क्रय प्रक्रिया में घर्षण जोड़ता है और बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है।
मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के पीसी लॉन्च का भविष्य स्पष्ट नहीं है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम विनिर्देशों की कमी एक संभावित देरी पर संकेत देती है। कुछ लोग अनुकूलन या सोनी के पीसी पोर्टिंग दृष्टिकोण के एक रणनीतिक ओवरहाल की अनुमति देने के लिए कई महीनों के स्थगन की भविष्यवाणी करते हैं।