Capcom अपने खेल के वातावरण के लिए आवश्यक डिजाइन अवधारणाओं की विशाल संख्या के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है। वीडियो गेम के विकास की बढ़ती लागतों के साथ, प्रकाशक तेजी से एआई टूल की ओर रुख कर रहे हैं - एक ऐसा कदम जिसने विवाद को जन्म दिया है। रिपोर्टों से पता चलता है कि कॉल ऑफ ड्यूटी ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक आइटम बेचा: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3 , और प्रशंसकों ने पिछले वर्ष लोडिंग स्क्रीन के लिए एक्टिविजन के जनरेटिव एआई के उपयोग का भी आरोप लगाया। ईए ने सितंबर में भी घोषणा की कि एआई अपने संचालन के "बहुत मूल में" है।
Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, काज़ुकी आबे, एक CAPCOM तकनीकी निदेशक, जो मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे प्रमुख खिताबों पर अनुभव के साथ, कंपनी के एआई प्रयोग को विस्तृत करता है। अबे ने खेल के विकास के लिए आवश्यक सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों को उत्पन्न करने में शामिल अपार समय और प्रयास पर प्रकाश डाला। उन्होंने रोजमर्रा की वस्तुओं के डिजाइन का हवाला दिया, जैसे कि टेलीविज़न, प्रत्येक को अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है। अप्रयुक्त अवधारणाओं सहित इस प्रक्रिया के परिणामस्वरूप, प्रत्येक खेल के लिए सैकड़ों हजारों विचारों का निर्माण हुआ।
ऐसी वस्तुओं के लिए हजारों, यहां तक कि हजारों हजारों प्रस्तावों की आवश्यकता होती है, प्रत्येक प्रस्ताव को कला निर्देशकों और कलाकारों को डिजाइन अवधारणा को प्रभावी ढंग से संवाद करने के लिए चित्र और पाठ की आवश्यकता होती है। दक्षता लाभ के लिए क्षमता को पहचानते हुए, अबे ने एक प्रणाली का विकास किया, जो जनरेटिव एआई का लाभ उठाता है। यह प्रणाली विभिन्न गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को संसाधित करती है, डिजाइन विचारों को उत्पन्न करती है, आत्म-फीडबैक प्रदान करती है और इसके आउटपुट को परिष्कृत करती है।
अबे के प्रोटोटाइप, Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे एआई मॉडल का उपयोग करते हुए, कथित तौर पर सकारात्मक आंतरिक प्रतिक्रिया प्राप्त हुई है। इस एआई कार्यान्वयन का प्रत्याशित परिणाम मैनुअल निर्माण की तुलना में एक महत्वपूर्ण लागत में कमी है, साथ ही समग्र गुणवत्ता में संभावित सुधार के साथ।
वर्तमान में, Capcom का AI प्रयोग इस विशिष्ट प्रणाली पर केंद्रित है। कोर गेमप्ले यांत्रिकी, प्रोग्रामिंग, चरित्र डिजाइन और समग्र रचनात्मक दृष्टि सहित खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू, मानव डेवलपर्स के नियंत्रण में दृढ़ता से रहते हैं।