Cuando * no se desanimó: Normandía * llegó a los estantes en 2019, instantáneamente se convirtió en un gran éxito. Este juego pertenece al fascinante género de los juegos de construcción de mazos, donde comienzas con un mazo básico de cartas que puedes mejorar y modificar a medida que juegas, eventualmente construyendo un motor formidable y eficiente. Lo que no se desanimó: Normandía * aparte es su brillante integración de estas mecánicas con un juego de mesa de guerra táctico a nivel de escuadrón.
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### Sin desanimarse: Normandía
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En *sin desanimarse: Normandy *, las tarjetas de soldado te permiten maniobrar e interactuar con las unidades correspondientes en el tablero modular del juego para lograr objetivos de escenario. Mientras tanto, las cartas de oficiales le permiten ajustar su mazo, enfocándose en escuadrones específicos. Esta combinación ofrece profundidad estratégica en la construcción de la cubierta, la emoción táctica en el tablero y una simulación realista de combate donde los oficiales mejoran la moral y las capacidades de sus escuadrones.
El éxito de * innutrido: Normandy * ha generado una serie de juegos que utilizan el mismo sistema central, expandiéndose en diversos configuraciones y niveles de complejidad, incluso aventurándose en el espacio exterior con una versión de ciencia ficción. La franquicia * no desanimada * es excepcional, y esta guía de compra tiene como objetivo ayudarlo a elegir el título perfecto de su alineación diversa.
Sin desanimarse: Normandía
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Lo mejor para : aquellos que buscan la versión más simple y más rápida sin objeción al tema militar.
El juego inaugural de la serie se establece después de la invasión aliada de Normandía durante la Segunda Guerra Mundial. Si bien ninguno de los juegos de la serie es demasiado complejo, * sin desanimarse: Normandy * es el más accesible, centrándose únicamente en diferentes tipos de unidades de infantería y con mapas de juego rápido. Esto lo hace perfecto para un juego casual, aunque puede parecer repetitivo para aquellos que buscan completar todos los escenarios en la caja. Su fuerte precisión histórica, aparte de *sin desanimarse: Stalingrado *, apela a los entusiastas de la historia militar, aunque podría no ser la taza de té de todos.
Sin desanimarse: África del Norte
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Lo mejor para : jugadores interesados en vehículos en sus juegos de guerra o que disfrutan de la acción cinematográfica.
Respondiendo a la demanda de los fanáticos, * sin desanimarse: el norte de África * presenta vehículos como autos blindados y pequeños tanques. Estas adiciones requieren algunas reglas adicionales para diferenciar entre el fuego anti-armadura y las armas pequeñas, pero aún se rigen por el mismo sistema de juego de cartas directo. El escenario cambia al teatro del norte de África, con la escala reducida a combatientes individuales, dando al juego una sensación más dinámica y cinematográfica. La inclusión del grupo desértico de largo alcance, precursores del SAS de Gran Bretaña, se suma a la emocionante atmósfera del juego.
Sin desanimarse: refuerzos
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Lo mejor para : fanáticos y jugadores incondicionales interesados en el juego en solitario de Normandía o África del Norte.
Muchos entusiastas de los juegos militares disfrutan del juego en solitario, pero el sistema de licitación de la iniciativa *sin desanimarse *hizo que esto fuera desafiante. * Sin desanimarse: refuerzos* aborda esto con un conjunto sofisticado de rutinas de IA que permiten un juego individual atractivo, adaptado específicamente para cada escenario en los juegos originales. Además, ofrece nuevas unidades y escenarios, así como una caja más grande para almacenar *Normandía *y *África del Norte *. Estas características son principalmente para fanáticos dedicados que poseen ambos juegos originales y están interesados en el juego en solitario.
Sin desanimarse: Stalingrado
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Lo mejor para : jugadores dispuestos a participar en jugadas repetidas para la mejor experiencia no desanimada .
Mientras que los dos primeros juegos ofrecieron una estructura de campaña suelta, * sin desanimarse: Stalingrado * eleva esto con una campaña de ramificación que incluye elementos narrativos. Los resultados de cada escenario influyen en los posteriores, con soldados que ganan experiencia o sufren lesiones, y el paisaje urbano evolucionando a un campo de batalla de escombros, cobertura y fortificaciones. Este juego es una obra maestra, que obtiene un 10/10 perfecto en nuestra *revisión de Stalingrado *, reteniendo la querida mecánica de sus predecesores al tiempo que agrega profundidad estratégica y una historia convincente. Sin embargo, requiere un compromiso significativo con el juego repetido para apreciar completamente.
Sin desanimarse: Batalla de Gran Bretaña
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Lo mejor para : jugadores veteranos no desanimados que buscan una nueva versión de mecánica familiar.
* Sin desanimarse: la batalla de Gran Bretaña* se rompe de la norma de la serie al enfocarse en el combate aéreo. Si bien la construcción de mazos sigue siendo central, la dinámica de las unidades en el tablero cambia para reflejar las capacidades de las aeronaves. Las unidades tienen una cara y deben moverse cada vez que se juegue su tarjeta, lo que requiere la planificación estratégica para superar a los oponentes, al igual que en las peleas de perros reales. Aunque el aspecto de construcción de mazos no se combina tan perfectamente con el tema como en los juegos terrestres, sigue siendo una adición emocionante e innovadora a la franquicia.
Sin desanimarse 2200: Callisto
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Lo mejor para : aquellos que disfrutan de la acción y la estrategia, pero prefieren evitar temas militares históricos.
Después de la popularidad del juego original, los fanáticos solicitaron una versión sin el enfoque militar, lo que llevó a *no desanimado 2200: Callisto *, ubicado en el espacio exterior. Esta adaptación de ciencia ficción conserva los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce mejoras. Los jugadores pueden pilotar vehículos, experimentar una mayor asimetría entre facciones y disfrutar de una variada combinación de escenarios. Como se destaca en nuestra *revisión 2200 no desanimada *, este juego es ideal para los posponidos por los temas militares de los títulos anteriores y es mecánicamente superior a todos menos *Stalingrado *.
Escenarios de promoción sin desanimarse
Los fanáticos de la serie se complacerán al saber que se han lanzado numerosos escenarios adicionales en revistas y en convenciones desde el inicio de la serie. El editor ha puesto a disposición la mayoría de estos para descargar gratuitamente en su sitio web , proporcionando aún más contenido para mejorar su experiencia * no desanimada *.