Elegir a tu pareja Pokemon es el momento más crucial en cualquier juego de Pokémon. Es ese encuentro inicial cuando encierras los ojos con la criatura que pasarás innumerables horas cuidando, unirte y luchar junto. Esta decisión a menudo se siente como una prueba de personalidad, impulsada por vibraciones y gustos personales. Sin embargo, desde el principio, no tiene idea de cómo esta elección dará forma a su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon, con los gimnasios, rivales y secretos de la región que todavía están envueltos en misterio.
Hemos realizado una investigación exhaustiva, analizamos estadísticas base y exploramos las fortalezas y debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones. Nuestro objetivo es determinar el mejor abridor no solo para pasar por los gimnasios iniciales, sino también conquistar la élite cuatro y más allá. Este es su primer paso para dominar a Pokémon en todas las generaciones.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokemon Red & Blue, Fired y Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo de IGN
Bulbasaur es la mejor elección para dominar la región de Kanto, particularmente porque aborda sin esfuerzo el primer gimnasio en Pokemon Red and Blue (Grass beats Rock). Si bien Charmander inicialmente podría parecer atractivo debido a la rareza de los tipos de fuego y su inmunidad a los ataques terrestres en el gimnasio final, las ventajas de Bulbasaur brillan durante todo el juego. Es súper efectivo contra Brock's Rock Pokemon, Misty's Water Collection y la alineación final del gimnasio de Giovanni, lo que lo convierte en la mejor opción para eliminar a los dos primeros miembros del Elite Four. Los principales desafíos para Bulbasaur son el gimnasio de hierba de Erika y el gimnasio tipo Blaine's Fire, pero estos pueden superarse con el juego estratégico y los abundantes tipos de agua en Kanto.
Los entrenadores de Bulbasaur deberán navegar algunos obstáculos, como encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, que pueden ser problemáticos durante las sesiones de molienda. Sin embargo, la abundancia de tipos de tierra y rocas en cuevas ofrece amplias oportunidades para que Bulbasaur gane XP. Las batallas rivales con Pidgeot y Charmander de Blue pueden mitigarse con un tipo de agua en su equipo. Las estadísticas y la evolución bien equilibradas de Bulbasaur en Venasaur, un tipo de hierba/veneno, le dan una ventaja significativa sobre los otros titulares del profesor Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía de oro, plata y cristal de Pokémon de IGN
En Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor iniciador debido a su escritura de incendios, que está subrepresentada con solo ocho nuevos tipos de incendios introducidos. Esta elección agrega diversidad a su equipo y demuestra que la mayoría de los gimnasios de Johto y los miembros de élite cuatro. Las evoluciones de Cyndaquil se destacan contra el tipo de insecto de Bugsy y los gimnasios tipo de acero de Jasmine, mientras que Totodile lucha debido a la falta de gimnasios de fuego, tierra o roca. La evolución de Chikorita, Meganium, prosperaría contra el gimnasio de hielo de Pryce, pero vacila contra los primeros bugas y los gimnasios de tipo volador y el gimnasio de Tipo de veneno de Morty. El único desafío significativo de Cyndaquil es el gimnasio de hielo de Pryce, pero un equipo completo puede superar este obstáculo.
La escritura de incendios de Cyndaquil también ayuda contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four. Meganium lucha contra los tipos de veneno y el equipo de Dragón/Volador de Lance, mientras que Feraligatr (la evolución final de Totodile) se mantiene la suya pero no domina como Typhlosion (evolución final de Cyndaquil). Los desafíos con los tipos de rocas y terrenos en cuevas y el equipo de Lance se pueden gestionar con planificación estratégica, lo que hace que Cyndaquil sea la elección superior sobre Chikorita y Totodile.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokemon Ruby, zafiro y esmeralda de IGN
Mudkip es la mejor opción para Pokemon Ruby y Sapphire, no solo porque es lindo sino debido a sus ventajas estratégicas. Tanto Mudkip como Treecko son súper efectivos contra tres de los ocho gimnasios, incluidos los gimnasios de rock/tierra de Roxanne y Tate & Liza. Mudkip sobresale en Flannery's Fire Gym, mientras que Treecko tiene una ventaja en el gimnasio de agua de Wallace. Para cuando llegue a Wallace, Treecko probablemente se haya convertido en un concilio, pero su escritura de hierba lo pone en desventaja contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. El único desafío de Mudkip es el gimnasio de tipo eléctrico de Wattson, mientras que las luchas torácicas no tienen enfrentamientos de gimnasio ventajosos y una desventaja contra Wallace.
En el Elite Four, Sceptile tiene una ligera ventaja debido al Pokémon de hielo/agua de Glacia, pero Swampert (evolución final de Mudkip) gana tipificación de tierra y estadísticas bien equilibradas, lo que lo hace inmune a los ataques eléctricos y solo débil a la hierba. Esto hace que Swampert sea muy efectivo en batallas donde de otro modo podría luchar. La abundancia de agua en Hoenn puede hacer que los encuentros aleatorios sean tediosos, pero las ventajas generales de Mudkip lo convierten en la mejor opción de inicio.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Diamantes, Pearl y Platino de IGN
Chimchar es el iniciador destacado en Pokemon Diamond y Pearl, con solo cinco nuevos tipos de fuego introducidos en comparación con 14 para agua y hierba. Su escritura de incendios es súper efectiva contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym. Turtwig, por otro lado, puede manejar los gimnasios de agua de Roark Rock and Crasher Wake, y su escritura de tierra como Torterra lo hace inmune a los ataques eléctricos, ideales para el gimnasio de Volkner. Sin embargo, las fortalezas de Turtwig son más pronunciadas desde el principio, mientras que la destreza del juego tardío de Chimchar es más significativa.
El bien equilibrado Sinnoh Elite Four favorece la evolución final de Chimchar, Infernape, especialmente contra el Pokémon de insectos de Aaron, aunque Torterra tiene ventajas contra los tipos de agua y tierra de Bertha. La evolución de Piplup, Empoleon, carece de ventajas significativas sobre los gimnasios o la élite cuatro. Las batallas frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico inclinan aún más la ventaja hacia Chimchar, por lo que es la mejor opción en general.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon en blanco y negro de IGN
En Pokémon en blanco y negro, Tepig emerge como el mejor iniciador. Snivy solo tiene una ventaja sobre un gimnasio y lucha con los insectos y los tipos de vuelo, mientras que Oshawott puede manejar el gimnasio de Clay's Ground y el Pokémon de hielo de Brycen, pero carece de importantes ventajas de élite. La escritura de incendios de Tepig y su forma final, Emboar, que también se convierte en un tipo de lucha, lo hace ideal para Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. El tipo de lucha de Emboar es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four, aunque es vulnerable a los tipos psíquicos de Caitlin.
Las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y la presencia de los tipos de acero del Equipo Plasma refuerzan aún más su caso. Tener que luchar contra el Elite Four dos veces en blanco y negro hace que el juego sea desafiante, pero Tepig proporciona más facilidad que las otras opciones.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokemon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fennekin es el mejor abridor de Pokemon X e Y, ofreciendo ventajas contra tres gimnasios y resistencia a dos más. Su evolución final, Delphox, gana la mecanografía psíquica, lo que la hace muy efectiva contra los gimnasios de hadas, psíquicos y de hielo. El Greninja de Froakie lucha contra la hierba de Ramos y los tipos eléctricos de Clemont, mientras que Chesnaught de Chespin enfrenta desafíos con el insecto de Viola y los tipos psíquicos de Olympia. La Elite Balanced Four en X e Y favorece a Delphox, que puede resistir los ataques de Diantha Gardevoir.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokemon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Pokémon y Pokémon de IGN
Litten es la mejor opción en Pokemon Sun y Moon, a pesar de las luchas iniciales en las primeras pruebas. Se destaca en la prueba de hierba de Mallow, la prueba eléctrica de Sófocles con sus tipos de acero y insectos, y la prueba de fantasmas de Acerola, especialmente después de evolucionar hacia Incineroar, un tipo de fuego/oscuro. Rowlet's Decidueye y Popplio's Primarina tienen ventajas en las primeras pruebas, pero falla en batallas posteriores. La diversa liga de Pokémon en Sun and Moon, combinada con el bajo número de tipos de incendios introducidos, hace que la capacidad de Litten para eliminar las pruebas sea crucial.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokemon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
En Pokemon Sword and Shield, Soss bordean Grookey y Scorbunny, y los tres son efectivos contra tres gimnasios. Soble y Grookey Excel en Gordie y los gimnasios de roca y tierra de Raihan, mientras que Scorbunny es perfecto para los gimnasios de hadas de Melony's Ice and Opal. La Copa de Campeones favorece ligeramente solloz, particularmente contra el hada de Bede y los tipos de agua de Nessa. Inteleon, la evolución final de Sobble, tiene estadísticas bien equilibradas, dándole una ventaja en las batallas más duras.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokemon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet and Violet de IGN
Fuecoco es el claro ganador en Pokemon Scarlet y Violet, a pesar del enfoque del juego en la libertad del jugador y la progresión no lineal. Su tipificación de incendio y su evolución final de tipo fantasma, Skeledirge, son ventajosos contra los gimnasios de nivel más alto, como los tipos de hielo psíquico/hadas y Grusha's de Grusha de Tulip, y los gimnasios de nivel más bajo, los tipos de bichos de Katy y la hierba de Brassius. Quaquaval de Quaxly gana un tipo de lucha, ayudando contra el gimnasio de tipo normal de Larry, mientras que la parte de meowscarada de Sprigatito sobresale contra los gimnasios fantasmas de Tulip y Ryme. El equipo Star Raids y el Elite Four más destacan la superioridad de Fuecoco, especialmente contra los tipos de oscuridad, veneno, hadas y de combate.
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