Sumérgete en el encantador mundo de Teleria con Raid: Shadow Legends, un emocionante juego de rol de fantasía por turnos desarrollado por Plarium. Este juego te invita a sumergirte en un universo donde puedes recoger, entrenar y luchar con una extensa variedad de campeones de 16 facciones diversas, incluidos orcos, elfos, muertos vivientes y más. Cada campeón aporta algo único a la mesa con sus habilidades individuales, equipo y rutas de actualización, ofreciendo un profundo nivel de estrategia y personalización del equipo. Cada campeón está equipado con distintas habilidades activas y pasivas, lo que le permite crear el equipo perfecto adaptado a su estilo de juego. Para ayudarlo a navegar por el meta actual, hemos compilado una lista integral de niveles con algunos de los campeones más fuertes del juego. ¡Echa un vistazo a continuación para ver dónde se clasifican!
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| Nombre | RAREZA | FACCIÓN |
Kalvalax es un legendario campeón de afinidad de Rarity Spirit de la facción Revenant de los Caballeros, clasificado como un tipo de ataque. Su tercera habilidad activa, Storm of Vitriol, le permite atacar a cada enemigo, con un aumento de daño en función del número de debuffs [venenosos] en cada objetivo. La habilidad básica de Kalvalax, que rezuma una gran espada, se dirige a un solo adversario, con un 40% de posibilidades de extender la duración de todos los debuffs [venenosos] en el objetivo en un turno. Además, se cura en el 2.5% de su máximo HP por cada debuff [veneno] en el objetivo. |
Kalvalax es un legendario campeón de afinidad de Rarity Spirit de la facción Revenant de los Caballeros, clasificado como un tipo de ataque. Su tercera habilidad activa, Storm of Vitriol, le permite atacar a cada enemigo, con un aumento de daño en función del número de debuffs [venenosos] en cada objetivo. La habilidad básica de Kalvalax, que rezuma una gran espada, se dirige a un solo adversario, con un 40% de posibilidades de extender la duración de todos los debuffs [venenosos] en el objetivo en un turno. Además, se cura en el 2.5% de su máximo HP por cada debuff [veneno] en el objetivo.