Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede ser desalentador para principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego asigna un arma, no siempre es la opción ideal para los nuevos jugadores. Aunque * Wilds * ofrece un proceso de incorporación más aerodinámico, no se apresura a explicar las complejidades de cada arma. Nuestra guía sobre armas para principiantes en * Monster Hunter Wilds * simplifica esta elección al resaltar cinco de las armas más efectivas y directas para comenzar su viaje, junto con una breve descripción de lo que puede esperar de cada una.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una excelente opción para los recién llegados a la serie o aquellos que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con movimientos simples, lo que lo hace perfecto para principiantes. Los combos básicos del martillo incluyen un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el combo "Big Bang", que puede derribar incluso monstruos grandes con un golpe cargado. A pesar de su simplicidad, los Hammers cuentan con un mayor poder de ataque que muchas otras armas, lo que le permite causar daños significativos sin necesidad de entradas complejas.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos básicos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Su movilidad es inigualable, lo que hace que sea más fácil esquivar y apuntar sus ataques. La forma estándar de cuchillas duales incluye cadenas combinadas simples, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite habilidades de baile de cuchilla de alta dama. La gestión de la resistencia es crucial, ya que el modo de demonio lo consume, por lo que el tiempo es clave. Recuerde comer comidas que aumentan la resistencia antes de la caza para maximizar su efectividad.
Espada y escudo
----------------La combinación de espada y escudo es versátil y ofrece un techo de alta habilidad para aquellos que buscan avanzar más allá de lo básico. El escudo le permite bloquear los ataques sin sacrificar la movilidad, integrando sin problemas la defensa en su rutina de combate. Los combos del arma van desde cortes y giros ascendentes simples hasta maniobras más complejas, aunque apegarse a lo básico es suficiente para terminar las cazas. Una característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede cambiar el juego en momentos críticos.
Arco de luz ligero
------------El arco ligero es ideal para aquellos que prefieren un enfoque más estratégico, lo que le permite observar el comportamiento de los monstruos mientras reduce constantemente su salud. Viene con munición básica ilimitada y la capacidad de cambiar a tipos especiales, como la munición con infusión elemental, lo que la hace más versátil que el arco y más fácil de manejar que el arco pesado. Las cazas pueden llevar más tiempo, pero el arco de luz ligero ofrece seguridad y una buena experiencia de aprendizaje. También vale la pena mantenerse mejorado como arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Espada larga
----------La espada larga es el arma más compleja en nuestra guía para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para maximizar su potencial. Cuenta con ataques básicos, que incluyen un movimiento de ataque y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder de la espada larga proviene de sus ataques de corte de espíritu, que se vuelven más potentes a medida que construyes el medidor de espíritu. Estos van desde cortes simples hasta combos complejos de tres partes que lo lanzan al aire para un poderoso empuje hacia abajo. El dominio toma práctica, pero la espada larga es una elección gratificante para aquellos listos para un arma más involucrada.