Rocksteady Studios ha vuelto a despedir empleados debido al mal desempeño de "Suicide Squad: Kill the Justice League".
Las ventas del juego fueron lentas, lo que supuestamente llevó al estudio a despedir a la mitad de su personal de control de calidad (QA) en septiembre. En vísperas del lanzamiento de la actualización final de Suicide Squad, nuevos despidos se extienden a los equipos de programación y arte de Rocksteady.
Rocksteady, el estudio de juegos que desarrolló la serie "Batman: Arkham" y "Suicide Squad: Kill the Justice League", sufrió recientemente otro despido. 2024 se perfila como un año difícil para Rocksteady, ya que el juego más reciente del estudio, el spin-off de Batman: Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League, se lanzó con críticas mixtas. Con el lanzamiento del siguiente DLC del juego, la controversia. se ha vuelto cada vez más intenso. Finalmente, Rocksteady anunció que ya no agregaría contenido nuevo a Suicide Squad después de que su última actualización en enero terminó con la historia del juego.
Suicide Squad: Kill the Justice League ha sido un juego costoso tanto para Rocksteady como para la empresa matriz Warner Bros. Games, que informó en febrero que el juego no cumplió con las expectativas de ventas. Unos meses más tarde, en parte debido al pobre desempeño de Suicide Squad, Rocksteady realizó despidos masivos en su departamento de control de calidad. Aproximadamente la mitad de los empleados del departamento fueron despedidos, lo que redujo el número de empleados de 33 a 15.
Lamentablemente, esto es solo el comienzo de los problemas de despidos de Rocksteady, ya que Eurogamer informó recientemente que el estudio pasará por otra ronda de reducciones de personal a finales de 2024. Más personal de control de calidad se vio afectado, al igual que los miembros del equipo de arte y programación de Rocksteady. Seis empleados afectados hablaron con Eurogamer sobre sus recientes despidos y optaron por permanecer en el anonimato para proteger sus futuras carreras. Warner Bros. aún no se ha pronunciado sobre estos despidos, permaneciendo en silencio como lo hizo con respecto a los despidos de septiembre.
Rocksteady despide más personal de Suicide Squad
Parece que Rocksteady no es el único afectado por el bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. El estudio Warner Bros. Montreal, que desarrolló Batman: Arkham Origins de 2013 y Gotham Knights de 2022, también realizó despidos en diciembre, la mayoría de los cuales se dijo que fueron en apoyo al desarrollo de Suicide Squad por parte de Rocksteady. Miembro del equipo de control de calidad para DLC posteriores.
El DLC final se lanzó el 10 de diciembre y agregó al ex villano de Batman: Arkham Origins, Deathstroke, como el cuarto y último personaje jugable en Suicide Squad: Kill the Justice League Antihero. A finales de este mes, Rocksteady lanzará la actualización final de Suicide Squad y no está claro qué hará el estudio a continuación. Suicide Squad: Kill the Justice League parece haber dejado una marca negra en el brillante currículum de Rocksteady de juegos de DC aclamados por la crítica, como lo demuestran los severos despidos que dejó el desafortunado juego de servicios en línea.