Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Sucker Punch, se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. El juego presenta el Yōtei Six, una pandilla de Outlaws de que el protagonista ATSU está decidido a cazar, así como una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores de ATSU de la nueva profundidad de juego.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, describió la convincente historia del juego. Establecido 16 años después de un trágico evento en EZO (Hokkaido de hoy en día), el juego sigue a ATSU, quien sobrevivió a un ataque del Yōtei Six que reclamó a su familia. Dejado por muerto y fijado a un árbol de Ginkgo ardiente, ATSU ha entrenado desde entonces para convertirse en un guerrero formidable. Ella regresa a Ezo con la misión de vengar a su familia eliminando los Yōtei Six: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon y Lord Saito. Sin embargo, su viaje promete evolucionar más allá de la mera venganza, mientras se encuentra con los aliados y descubre un nuevo propósito.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: enlace al trailer
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- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
La fecha de lanzamiento de octubre posiciona el fantasma de Yōtei en una ranura potencialmente competitiva con el tan esperado Grand Theft Auto 6 , esperado en el otoño de 2025. Sin embargo, con Rockstar aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento específica, Sony decidió avanzar con su anuncio.
El trailer recientemente lanzado muestra no solo la configuración de la historia y las escenas cinematográficas, sino que también ofrece vislumbres de juego, incluidos entornos impresionantes y escenas de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo ofrecer a los jugadores un mayor control sobre la narrativa de ATSU, una desviación de la narración más lineal de su predecesor, Ghost of Tsushima . El director creativo Jason Connell enfatizó el deseo de reducir la repetición que a menudo se encuentra en los juegos del mundo abierto, con el objetivo de experiencias únicas en todo EZO.
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Goldfarb explicó que los jugadores tendrán la libertad de elegir cuál de los Yōtei seis para seguir primero, junto con otras actividades, como rastrear objetivos peligrosos, reclamar recompensas y aprender nuevas habilidades de combate de Weat Sensei. El mundo abierto de Ezo se describe como mortal y hermoso, ofreciendo peligros inesperados, momentos pacíficos y la capacidad de establecer fogatas para descansar.
El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, y promete imágenes y rendimiento mejorados en el PlayStation 5 Pro, incluidas líneas de visión expansivas, cielos vívidos con estrellas y auroras, y movimiento de vegetación realista.