Una vez humano , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para infligir daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece un desglose detallado de la creación de una construcción óptima de metralla, que cubre las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
La construcción de metralla gira en torno a armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, causando daños adicionales a partes de enemigos que inicialmente no fueron golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpes, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción asegura un bombardeo implacable de ataques devastadores, similar a activar fuegos artificiales donde el daño colateral golpea enemigos varias veces. A continuación se muestra una descripción completa de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
---|---|---|
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto dispara rápidamente con una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes aleatorias y de hi. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace ideal para un combate sostenido. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o comprándolo para 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, elabore la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", mejorando su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de la metralla. Otra opción es la ballesta de recurvo, que aplica "el ojo del toro" en los golpes de manchas débiles, ofreciendo un aumento de la tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para que el arma principal cause un daño máximo.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga sirve como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas" se activa con ataques pesados, generando un área protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, aumentando así la supervivencia y reforzando la durabilidad del equipo.
Artículos de armadura
El conjunto de solitarios es muy recomendable para la construcción de metralla, ya que aumenta la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del conjunto amplifica el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza se pueden adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom cada una.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego inmersiva, considere jugar una vez humano en una PC o una computadora portátil usando BlueStacks, emparejado con su teclado y mouse.