Hogar Noticias Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Autor : Aurora Actualizar:Feb 26,2025

La adaptación de HBO de The Last of Us Part 2 retratará a Abby de manera diferente que en el juego. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba someterse a una transformación física porque la narración del programa prioriza el drama sobre la mecánica orientada a la acción del juego. La fuerza física de Abby, un elemento clave en el juego, es menos crucial para su personaje en la serie. Druckmann enfatiza que el programa se centra en el desarrollo del personaje y la profundidad emocional, en lugar de replicar las secuencias de combate del juego.

Craig Mazin, co-showrunner, agrega que esto permite explorar un Abby más vulnerable pero enérgico, centrándose en la fuente y la manifestación de su fuerza. Esto sugiere un arco de varias temporadas para la historia de Abby, a diferencia de la temporada 1 que adaptó el primer juego por completo. Si bien la temporada 3 no se confirma, la temporada 2 está estructurada con una conclusión natural después de siete episodios, insinuando una adaptación más larga de Parte 2 .

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La naturaleza controvertida del personaje de Abby en el juego no ha sido ignorada. El equipo de producción reconoce la toxicidad en línea dirigida a los empleados de Dog Naughty, incluidos Druckmann y Laura Bailey (actriz de voz de Abby), que implicaba serias amenazas y acoso. En consecuencia, Dever recibió seguridad adicional durante la filmación. Isabel Merced (Dina) destaca lo absurdo de la situación, recordando a los espectadores que Abby es un personaje ficticio.

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