Un error de Marvel Rivals perjudica gravemente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS bajos (cuadros por segundo) hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan menos daño, creando efectivamente un escenario de pago para ganar donde un mejor hardware, no las compras dentro del juego, determina el éxito.
Este es un error crítico, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, es poco probable que se logre una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo del desarrollador.
Actualmente, se sabe que los siguientes héroes están afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben velocidad de movimiento, altura de salto y daño reducidos. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que llegue un parche, se recomienda optimizar su FPS reduciendo la configuración gráfica.