El regreso de Geralt de Rivia en The Witcher 4 ha sido confirmado por el actor de doblaje Doug Cockle. Sin embargo, esto no significa que él será el protagonista. El juego se centrará en nuevos personajes, con Geralt desempeñando un papel secundario.
El papel de Geralt en The Witcher 4: un personaje secundario
Un cambio de enfoque
Si bien el icónico Lobo Blanco está de regreso, Cockle aclaró en una entrevista con Fall Damage que Geralt no será la figura central esta vez. Dijo: "Se ha anunciado Witcher 4... Geralt será parte del juego... el juego no se centrará en Geralt, así que esta vez no se trata de él". El alcance de su participación sigue sin revelarse.La identidad del nuevo protagonista es un secreto muy bien guardado, incluso para el propio Cockle, quien admitió: "No sabemos de quién se trata. Estoy emocionado de saberlo. Quiero saberlo".
Especulación y pistas
Un medallón de Cat School, visible en un avance anterior de Unreal Engine 5, alimenta la especulación sobre un posible Cat School Witcher como protagonista. La tradición del juego de cartas de Gwent sugiere que los miembros supervivientes de la orden, amargados y vengativos, todavía están activos.
Otra fuerte contendiente es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Su posesión de un medallón de gato en los libros y el uso sutil en el juego de un medallón de gato en lugar del medallón de lobo de Geralt durante los segmentos de juego de Ciri en The Witcher 3, añaden peso a esta teoría. Su papel podría variar desde una protagonista central hasta una apariencia más limitada.
El desarrollo de The Witcher 4: una empresa a gran escala
El director del juego, Sebastian Kalemba, en una entrevista con Lega Nerd, destacó el objetivo del juego: atraer nuevos jugadores y satisfacer a los fanáticos de toda la vida. Sin embargo, el desarrollo es extenso.
Con el nombre en código Polaris, The Witcher 4 comenzó a desarrollarse en 2023. El informe de ganancias de 2023 de CD Projekt Red revela que casi la mitad de su equipo de desarrollo (más de 400 desarrolladores) se dedicó al proyecto a finales de 2023, lo que lo convierte en su mayor empresa. A pesar de esto, el CEO Adam Kiciński sugirió en octubre de 2022 que faltan al menos tres años para la fecha de lanzamiento, debido al ambicioso alcance y al desarrollo de nuevas tecnologías de Unreal Engine 5.