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Guía de clases de Elden Ring: clasificación de las mejores clases para el éxito

Autor : Charlotte Actualizar:Feb 20,2025

Las diez clases iniciales de Elden Ring: una guía clasificada

Cada viaje en Elden Ring comienza con una selección de clase, ofreciendo diez opciones distintas. Estas clases difieren sutilmente en estadísticas y equipos. Esta guía los clasifica de menos a más favorable.

Tabla de contenido

Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas | 10. Bandit | 9. Confesor | 8. Prisionero | 7. Guerrero | 6. Profeta | 5. Héroe | 4. Samurai | 3. Astrólogo | 2. Wretch | 1. Vagabond | ¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring? | ¿Cuál es la clase más fácil para principiantes? | Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas

Vagabond class in Elden Ring.

Captura de pantalla por el escapista. El vagabundo y el miserable se destacan como los principales contendientes, aunque otras clases ofrecen argumentos convincentes para su inclusión entre los mejores. Cada clase posee fortalezas únicas, detalladas a continuación.

10. Bandit

Las tres clases inferiores son en gran medida intercambiables, pero el bandido se destaca negativamente. Su bajo nivel de inicio (5) y el enfoque principal en la destreza (una estadística relativamente débil) combinada con equipos inferiores lo convierten en una elección poco atractiva.

9. Confesor

Los confesores ofrecen ventajas limitadas. La fe es una estadística desafiante que se desarrolla desde el principio, y el equipo inicial no se sinergia bien con las construcciones de fe del juego temprano.

8. Prisionero

Similar al bandido, el prisionero es una versión inferior de otras construcciones de destreza/inteligencia. Su baja capacidad de supervivencia y sus armas iniciales menos que ideales lo convierten en una mala selección.

7. Guerrero

Entre las opciones de destreza, el guerrero no es terrible, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen opciones de destreza superior. Si bien posee la más alta desxeridad base, ofreciendo proximidad a la tapa de estadísticas suaves, el equipo no justifica su selección. Aún así, supera los tres anteriores.

6. Profeta

Las clases basadas en la fe presentan desafíos. El Profeta, sin embargo, es el mejor del grupo. Sus hechizos son decentes, pero su equipo se queda atrás de otros. Con la adquisición de arma de fe estratégica, el Profeta se convierte en una opción viable.

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5. Héroe

Las cuatro clases principales son claramente superiores. El héroe cuenta con ventajas, comenzando con un hacha de batalla y 16 fuerza, ideal para el combate del juego temprano. Su ceniza de guerra mejora el daño. Sin embargo, la baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existe una mejor opción de fuerza.

4. Samurai

Esta es la clase inicial de destreza principal. Su excelente armadura y arma inicial, la Uchigatana (con gran escala y potencial de sangrado) lo convierte en un fuerte contendiente.

3. Astrólogo

Los jugadores que favorecen las construcciones de mago o inteligencia deben elegir al astrólogo. Sus capacidades de lanzamiento de hechizos de juego temprano, 16 inteligencia en el nivel 6 y equipos adecuados lo convierten en una opción principal para las construcciones centradas en la inteligencia, o incluso para aquellos que hacen la transición a híbridos de resistencia/inteligencia.

2. MIRSCH

El desgraciado comienza en el nivel 1 con 10 puntos en cada estadística y un club decente con una fuerte ceniza de guerra. Su falta de armadura y de bajo nivel plantean un desafío para los nuevos jugadores. Si bien es potencialmente subóptimo para las construcciones de un solo estado, su adaptabilidad lo hace excelente para compilaciones o respetos altamente personalizados.

1. Vagabond

Independientemente del nivel de experiencia, el Vagabond es la mejor clase inicial. Su distribución de estadísticas es óptima para las construcciones de los juegos tempranos, su arma es excelente y su armadura sigue siendo útil durante todo el juego. Su versatilidad permite una fácil respetación o adaptación de construcción.

Elegir el vagabundo asegura un comienzo fuerte.

¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?

A menos que Min-Maxing sea una prioridad, el impacto de la clase de inicio es mínimo. Si bien el bandido podría presentar dificultades tempranas, la asignación de estadísticas finalmente determina la progresión de la construcción. Incluso con una elección de clase subóptima, la diferencia de una construcción totalmente optimizada es insignificante. Min-Maxing ofrece ventajas mínimas, incluso en PVP.

La preferencia estética también debe influir en su elección.

¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?

Para los recién llegados, se recomienda el Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo directo facilita el aprendizaje de la mecánica de Elden Ring.

Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.

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