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La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Autor : Peyton Actualizar:Jan 23,2025

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Treyarch respondió a los comentarios de los jugadores y revirtió un cambio reciente en el modo dirigido por zombies en Call of Duty: Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido del mapa Citadelle des Morts, extendiendo específicamente el tiempo entre rondas y El zombi aparece después de cinco rondas en bucle. Esto resultó impopular entre la comunidad, lo que obstaculizó la agricultura de matanzas y la finalización del desafío de camuflaje. Surgieron preocupaciones sobre posibles limitaciones adicionales a XP y recompensas, pero Treyarch ha asegurado a los jugadores que ese no es el caso.

Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión del cambio de retraso de generación, restableciéndolo a aproximadamente 20 segundos después de cinco bucles. Correcciones adicionales solucionan errores y fallas en el modo dirigido Citadelle des Morts, lo que garantiza una progresión de misiones más fluida. También se han resuelto problemas con efectos visuales y fallos relacionados con el aumento de Vaina de Vacío para la Sábana Etérea.

Esta actualización también mejora significativamente el mod de munición Shadow Rift. Las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con Big Game Augment) han recibido mejoras, junto con una reducción del tiempo de reutilización del 25 %.

Están programadas más correcciones de errores y ajustes para la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 el 28 de enero. Hasta entonces, los jugadores aún pueden trabajar para completar la misión principal de Citadelle des Morts antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded.

Resumen de notas del parche de actualización del 9 de enero de Call of Duty Black Ops 6

Global:

  • Personajes: Se resolvió un problema que afectaba la visibilidad de la piel "Joyride" de Maya.
  • UI: Se solucionaron problemas visuales con la pestaña Eventos.
  • Audio: Se corrigió el audio que faltaba en los carteles de hitos de eventos en el juego.

Multijugador:

  • Modos (luz roja, luz verde): XP de bonificación de partido aumentada.
  • Estabilidad: Incluye varias mejoras de estabilidad.

Zombis:

  • Mapas (Citadelle des Morts): Se corrigieron fallas y fallas de efectos visuales asociados con el aumento de vaina de vacío y las espadas elementales. Se corrigieron problemas de orientación y problemas de progresión de misiones en el modo dirigido.
  • Modos (modo dirigido): Se revirtieron los cambios de ronda extendida y retraso de generación.
  • Modificaciones de munición (Shadow Rift): Tasas de activación sustancialmente aumentadas y tiempo de recuperación reducido.
  • Ajustes/aspectos destacados de LTM (luz muerta, luz verde): Se agregó el mapa de Liberty Falls y se aumentó el límite de ronda a 20.

Los desarrolladores abordaron explícitamente la reacción negativa de la comunidad a los cambios iniciales del modo dirigido, enfatizando su compromiso de crear una experiencia de Zombies divertida y gratificante. Varias otras correcciones, incluidas las del speedrun de Terminus y el error de doble ataque de Vermin, están programadas para la actualización de la temporada 2 del 28 de enero.

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