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"El último de nosotros, la parte 2 de la PC, se requiere: PSN requerido"

Autor : Lillian Actualizar:Feb 10,2025

"El último de nosotros, la parte 2 de la PC, se requiere: PSN requerido"

La última de la Parte II de EE. UU. Se lanzó el lanzamiento de la PC remasterizada el 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), lo que generó controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, que refleja el enfoque de Sony con los puertos de PC anteriores de exclusivas de PlayStation, ha generado críticas. Si bien traer la aclamada secuela a la PC es un paso positivo, el mandato de PSN es un elemento disuasorio potencial.

La página de Steam establece explícitamente la necesidad de la cuenta de PSN, lo que permite a los jugadores vincular las cuentas existentes. Este detalle aparentemente menor ha encendido una reacción violenta, que recuerda la fuerte reacción negativa a requisitos similares para otros puertos de PC PlayStation. De hecho, Sony previamente retrocedió en un requisito de PSN planificado para Helldivers 2 debido al importante rechazo del jugador.

La justificación de Sony para este requisito sigue sin estar claro. Si bien es comprensible para los juegos con componentes multijugador (como Ghost of Tsushima), la última parte de nosotros Parte II es una experiencia para un solo jugador, lo que hace que el requisito de PSN parezca arbitrario. Se especula que esta es una estrategia para fomentar la adopción de PSN entre los jugadores de PC, una decisión comercial que choca con respuestas negativas de los usuarios pasados.

Aunque una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta presenta un inconveniente. Además, la disponibilidad global del PSN no es universal, lo que puede excluir a algunos jugadores para acceder al puerto de PC. Esta restricción es particularmente discordante dado el énfasis de la última franquicia de nosotros en la accesibilidad. La cuenta obligatoria de PSN es un punto significativo de disputa que podría afectar la recepción del juego en la PC.

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