Heim Nachricht Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Autor : Anthony Aktualisieren:Jan 20,2025

Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch frühere Konsolenveröffentlichungen entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Jetzt bin ich ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt), daher war ich begeistert, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven zu sehen, ein komplettes Remake, das für Switch, PC und angekündigt wurde PlayStation.

Für diese Rezension habe ich die Steam Deck-Demo von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven gespielt und deren Produzenten Shinichi Tatsuke interviewt (der auch hinter dem Remake von Trials of Mana steht). Wir besprachen das Remake, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobil-Ports, Kaffeevorlieben und mehr. Dieses per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Nachdem ich sowohl Trials of Mana als auch jetzt Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven neu gemacht habe, wie ist das?

Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie gab es vor der Fusion von Square Enix – es handelt sich um legendäre Squaresoft-Titel. Sie neu zu gestalten ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten große Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing SaGa 2 war mit seinen einzigartigen Systemen (auch heute noch einzigartig!) ein perfekter Kandidat für ein Remake.

TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe in den ersten zehn Minuten ein Spiel geschafft! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit der Zugänglichkeit in Einklang gebracht? Viele werden SaGa mit dieser modernen Version zum ersten Mal erleben.

ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und für viele Fans ein Schlüsselelement. Allerdings stellt die Schwierigkeit auch eine erhebliche Eintrittsbarriere für potenzielle Spieler dar. Viele kennen SaGa, haben es aber aufgrund der wahrgenommenen Schwierigkeit noch nicht gespielt.

Wir wollten sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufriedenstellen, indem wir die Schwierigkeitsstufen „Normal“ und „Gelegentlich“ eingeführt haben. Normal richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während Casual sich auf Story und Erzählung konzentriert. Zu unserem Team gehörten Kernfans von SaGa, sodass dies eine gemeinsame Entscheidung war. Es ist, als würde man Honig zu würzigem Curry hinzufügen – das Originalspiel ist das würzige Curry und der Casual-Modus ist der Honig, was es zugänglicher macht.

TA: Wie haben Sie das ursprüngliche Erlebnis für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen Sie modernisieren und gleichzeitig die Herausforderung beibehalten möchten?

ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; es geht auch um Verständlichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Informationen, etwa über feindliche Schwächen und Verteidigungsanlagen. Das war keine Herausforderung, es war unfair. Für ein modernes Publikum haben wir Schwächen sichtbar gemacht und andere übermäßig schwierige Aspekte aus Gründen der Fairness und des Vergnügens angepasst.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Steam Deck. Wurde das Spiel angesichts meiner Erfahrung mit Trials of Mana auf verschiedenen Plattformen speziell für Steam Deck optimiert?

ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf Steam Deck kompatibel und spielbar sein.

TA:Wie lange hat die Entwicklung gedauert?

ST:Ich kann keine Einzelheiten nennen, aber die Hauptentwicklung begann Ende 2021.

TA:Was haben Sie aus dem Remake von Trials of Mana gelernt, das Sie auf dieses angewendet haben?

ST: Trials of Mana hat uns Spielerpräferenzen beigebracht. Beispielsweise bevorzugen Spieler bei Soundtracks im Allgemeinen originalgetreue Arrangements, jedoch mit verbesserter Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir boten die Wahl zwischen Original- und neu arrangierten Titeln, eine Funktion, die gut angenommen wurde und hier enthalten ist. Grafisch ist Manas Stil bezaubernder, während SaGa ernster ist; Wir haben Lichteffekte anstelle von Texturen verwendet, um den Realismus zu wahren. Wir haben die Erfahrungen der Vergangenheit genutzt und neue Elemente eingeführt.

(Ich habe Tatsuke und dem Team für das englische „Romancing SaGa 2 Primer“-Video gedankt.)

TA: Trials of Mana mobil verfügbar; Gibt es Pläne für Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven auf Mobilgeräten oder Xbox?

ST:Keine aktuellen Pläne.

TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?

ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.

(Danke an Tatsuke, Aslett, Green und Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Der Erhalt eines Steam-Keys für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber ich machte mir Sorgen um die Steam Deck-Kompatibilität. Zum Glück ist es ausgezeichnet – so gut, dass ich es nicht einmal auf PS5 oder Switch spielen möchte.

Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt großartig. Das Remake führt behutsam Kämpfe, Statistiken usw. ein. Für Veteranen sind Verbesserungen der Lebensqualität, Kampfablauf und Audiooptionen willkommene Ergänzungen. Für Neulinge ist es ein fantastischer Einstiegspunkt. Die Grafik ist zugänglicher, aber es behält seine SaGa-Essenz. Selbst auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad ist es eine Herausforderung.

Die Optik ist besser als erwartet; Ich denke, es könnte das Remake von Trials of Mana übertreffen (obwohl meine Vorliebe für das Original Romancing SaGa 2 dies beeinflussen könnte). Auch der PC-Anschluss ist überraschend gut. Es stehen umfangreiche Grafik- und Audioeinstellungen zur Verfügung, darunter Soundtrack-Auswahl (Original oder Remake), englischer oder japanischer Ton und verschiedene Grafikoptionen. Ich habe auf meinem Steam Deck OLED mit hohen Einstellungen nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht. Die englische Sprachausgabe ist gut, aber ich werde sie wahrscheinlich später mit japanischem Ton durchspielen.

Ich freue mich auf das vollständige Spiel und die Konsolenversionen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dass dies mehr Spielern die SaGa-Serie näher bringt; Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.

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