Heim Nachricht Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Autor : Liam Aktualisieren:Apr 11,2025

Seltenes Everwild ist seit seiner Ankündigung bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft vor über fünf Jahren ein Thema der Neugier und Spekulation. Trotz der wiederholten Abwesenheiten von Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts hat Xbox Head Phil Spencer die Fans versichert, dass das Projekt immer noch sehr lebendig ist.

In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für mehrere bevorstehende Titel aus, darunter Everwild. Er erwähnte einen Besuch im britischen Studio von Selten, wo er die Fortschritte beim Spiel erkennen konnte. Selten, bekannt für ihr Live -Service Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves, arbeitet fleißig an Everwild, und Spencers Kommentare legen einen positiven Einblick in die Entwicklung nahe.

Spencer betonte, wie wichtig es ist, Entwicklungsteams ausreichend Zeit für die Verfeinerung ihrer Projekte zu geben. Er erwähnte andere Titel wie State of Decay und das nächste Spiel von Double Fine, was darauf hinweist, dass die Strategie von Microsoft diesen Teams die notwendige Zeit ermöglicht, ihre Arbeiten zu perfektionieren, trotz eines durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard gestützten Zeitplan für volle Veröffentlichungen.

Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Seltenes hat Seltene seitdem die erfahrene Designerin Gregg Mayles, die für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of ​​Thieves bekannt ist, zum Leiter des Projekts ernannt.

In den ersten Berichten wurde es als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels bezeichnet. Angesichts der längeren Entwicklungsphase könnten sich diese Details jedoch entwickelt haben. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer neckte "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis in einer natürlichen und magischen Welt".

Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist groß, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo und das neue Fable-Spiel von Playground. Darüber hinaus arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6 und Activision bereitet den diesjährigen Dienst Call of Duty vor. In naher Zukunft können sich die Fans auf das Doom: The Dark Ages von ID Software freuen, das im Mai gestartet werden soll.

Mit diesen Updates ist klar, dass Everwild ein wichtiger Bestandteil der Gaming -Zukunft von Microsoft bleibt und die Fans mehr Neuigkeiten im Laufe des Projekts erwarten können.

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