
Nach seinen charakteristischen farbbasierten Rätseln kehrt der Independent-Entwickler Bart Bonte mit einem frischen Konzept zurück – dieses Mal nimmt er sich der gewöhnlichen Morgenroutine an. Sein neuestes Spiel verwandelt die banale Handlung, sich für die Arbeit fertig zu machen, in ein faszinierendes Rätselerlebnis.
7:00 Uhr Weckruf
Das Spiel beginnt im Morgengrauen mit schrillendem Wecker. Als Point-and-Click-Adventure konzipiert, interagiert man mit Alltagsgegenständen wie im wahren Leben – Lichtschalter finden, Kleidung lokalisieren und durch Objekte im Schlafzimmer tippen, um den virtuellen Morgen in Gang zu setzen.
Einfache Mustererkennungsrätsel stehen zwischen Ihnen und dem Fortschritt ins Badezimmer, wo weiteres Antippen Ihre Pflegeroutine vervollständigt.
Ganz im unverwechselbaren Stil von Bonte bietet Leaving Home ein atmosphärisches Erlebnis durch minimalistische Optik und ambientale Klanglandschaften, eingewickelt in abstrakte, leicht surreale Designelemente.
Straffes Gameplay
Spieler navigieren durch acht miteinander verbundene Räume, die alle sorgfältig gestaltet sind. Um voranzukommen, müssen Details beobachtet, einfallsreiche Rätsel gelöst und Bonte's typische, versteckte Marotten entdeckt werden, die in die gesamte Umgebung eingewoben sind.
Sehen Sie sich den Gameplay-Trailer unten an:
Bonte hat sich eine Nische mit skurrilen, farbthematischen Rätselspielen geschaffen, darunter seine Rainbow-Serie (Gelb, Rot, Blau etc.) und innovative Titel wie Logica Emotica und Words for a Bird.
Leaving Home fängt diese trägen Morgen ein, in denen jede Aufgabe monumental erscheint, und übersetzt den täglichen Kampf in durchdachtes Gameplay. Das kostenlose Mobile Game bietet eine werbefreie Option über einen In-App-Kauf und ist derzeit bei Google Play verfügbar.
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